搜索结果
找到约 10,491 项符合
十六位 的查询结果
按分类筛选
- 全部分类
- 单片机编程 (24)
- 汇编语言 (22)
- 单片机开发 (18)
- VHDL/FPGA/Verilog (12)
- 嵌入式/单片机编程 (10)
- 技术资料 (8)
- VIP专区 (6)
- 其他 (4)
- 加密解密 (3)
- 数学计算 (3)
- 其他书籍 (3)
- 单片机 (2)
- 技术书籍 (2)
- 学术论文 (2)
- 软件设计/软件工程 (2)
- uCOS (2)
- 电子书籍 (2)
- 技术教程 (1)
- DSP工具/软件 (1)
- 单片机 (1)
- 开发工具 (1)
- 模拟电子 (1)
- 嵌入式综合 (1)
- Modem编程 (1)
- 微处理器开发 (1)
- 文章/文档 (1)
- 并行计算 (1)
- 串口编程 (1)
- Java书籍 (1)
- 系统设计方案 (1)
- 其他嵌入式/单片机内容 (1)
- 单片机相关 (1)
- 可编程逻辑 (1)
- 习题答案 (1)
- 其他 (1)
- 应用设计 (1)
- 软件 (1)
- 精品软件 (1)
其他书籍 Directx8.0教程 第一章、准备就绪 第二章、绘制三角形 第三章、旋转的立方体 第四章、全屏模式和深度缓冲 第五章、矩阵变换 第六章、纹理 第七章、灯光与材质 第八章、索引缓冲
Directx8.0教程
第一章、准备就绪
第二章、绘制三角形
第三章、旋转的立方体
第四章、全屏模式和深度缓冲
第五章、矩阵变换
第六章、纹理
第七章、灯光与材质
第八章、索引缓冲
第九章、有纹理的球体、圆柱体和锥体
第十章、载入模型
第十一章、3D中的2D
第十二章、键盘与鼠标输入
第十三章、声音和音乐 ...
其他书籍 第一章 递归算法 第二章 集合和记录 第三章 Turbo Pascal文件 第四章 指针变量及线性链表 第五章 单元及面向对象的程序设计简介 第六章 树、图 第七章 分治算法 第八章 回
第一章 递归算法
第二章 集合和记录
第三章 Turbo Pascal文件
第四章 指针变量及线性链表
第五章 单元及面向对象的程序设计简介
第六章 树、图
第七章 分治算法
第八章 回溯算法
第九章 分支定界
第十章 动态规划
第十一章 搜索算法初步
第十二章 全国奥赛题选解 ...
VC书籍 软件说明: 案例一 贪吃蛇游戏 案例二 计算器 案例三 黑白棋游戏 案例四 迷宫问题 案例五 扫地雷游戏 案例六 速算24 案例七 数据结构CAI系统 案例八 进程调度 案例九 存
软件说明:
案例一 贪吃蛇游戏
案例二 计算器
案例三 黑白棋游戏
案例四 迷宫问题
案例五 扫地雷游戏
案例六 速算24
案例七 数据结构CAI系统
案例八 进程调度
案例九 存储管理分区分配算法
案例十 通讯录
案例十一 学生成绩管理
案例十二 工资管理
案例十三 图书借阅管理
案例十四 教师工作量计算 ...
SQL Server 多用户PHP统计系统 1.统计系统支持多用户申请 2.两种统计模式:1.页面浏览统计 2.独立IP统计 3.两种统计图样:1.统计小图标显示 2.数字样式,共几十种数字样式,还可以自己增加 4
多用户PHP统计系统
1.统计系统支持多用户申请
2.两种统计模式:1.页面浏览统计 2.独立IP统计
3.两种统计图样:1.统计小图标显示 2.数字样式,共几十种数字样式,还可以自己增加
4.可以统计每个来源的点击数量,有报表可以查询
5.可以更换几种皮肤
6.完全防注入攻击,密码32位Md5加密 ...
文件格式 案例一 贪吃蛇游戏 案例二 计算器 案例三 黑白棋游戏 案例四 迷宫问题 案例五 扫地雷游戏 案例六 速算24 案例七 数据结构CAI系统 案例八 进程调度 案例九 存储管理分区分配算
案例一 贪吃蛇游戏
案例二 计算器
案例三 黑白棋游戏
案例四 迷宫问题
案例五 扫地雷游戏
案例六 速算24
案例七 数据结构CAI系统
案例八 进程调度
案例九 存储管理分区分配算法
案例十 通讯录
案例十一 学生成绩管理
案例十二 工资管理
案例十三 图书借阅管理
案例十四 教师工作量计算 ...
其他书籍 我们将分为十章详细介绍XML标准的语法和应用。第一章
我们将分为十章详细介绍XML标准的语法和应用。第一章,我们简单介绍一下什么是XML,并将回顾XML的发展史。从第二章到第四章,我们分别从XML语法、DTD和样式单三方面详细介绍XML的三个基本要件。在第五、第六章中,我们从与XML相关的协议和软件工具两个角度来分析XML的使用现状。第七、八、九章,我们将讨论一些与XML相关的 ...
VC书籍 c语言案例精讲 案例一 贪吃蛇游戏 案例二 计算器 案例三 黑白棋游戏 案例四 迷宫问题 案例五 扫地雷游戏 案例六 速算24 案例七 数据结构CAI系统 案例八 进程调度 案例九
c语言案例精讲
案例一 贪吃蛇游戏
案例二 计算器
案例三 黑白棋游戏
案例四 迷宫问题
案例五 扫地雷游戏
案例六 速算24
案例七 数据结构CAI系统
案例八 进程调度
案例九 存储管理分区分配算法
案例十 通讯录
案例十一 学生成绩管理
案例十二 工资管理
案例十三 图书借阅管理
案例十四 教师工作量计算 ...
其他书籍 刘汝佳大牛的冬令营论文. 一 状态空间搜索基本知识 二 搬运工问题及其特点 三 用IDA*算法解搬运工问题 – 实现与改进 四 如何使程序智能化 五 模拟人的预测能力 – 下界估计 六 模
刘汝佳大牛的冬令营论文.
一 状态空间搜索基本知识
二 搬运工问题及其特点
三 用IDA*算法解搬运工问题 – 实现与改进
四 如何使程序智能化
五 模拟人的预测能力 – 下界估计
六 模拟人的判断能力 – 死锁
七 模拟人的安排能力 – 任务分解与合并
八 模拟人的学习能力 – 模式搜索
九 给程序注入活力 – 随机化实验
十 另一 ...
汇编语言 实验十一 数/模转换器 一、实验目的 了解数/模转换器的基本原理
实验十一 数/模转换器
一、实验目的
了解数/模转换器的基本原理,掌握DAC0832芯片的使用方法。
二、实验内容
1、实验电路原理如图11-1,DAC0832采用单缓冲方式,具有单双极性输入端(图中的Ua、Ub),利用debug输出命令(Out 290 数据)输出数据 给DAC0832,用万用表测量单极性输出端Ua及双极性输出端Ub的电压,验证数字与电压 ...
Java编程 一、程式名稱:embed.java 二、程式功能:藏入數位浮水印處理程式 四、輸入檔(資料)格式: 1.本程式所採用之影像格式皆為*.raw之灰階影像。 2.本程式採用的浮水印格式
一、程式名稱:embed.java
二、程式功能:藏入數位浮水印處理程式
四、輸入檔(資料)格式:
1.本程式所採用之影像格式皆為*.raw之灰階影像。
2.本程式採用的浮水印格式為128×128之灰階影像ccu.raw。
3.本程式所採用的原始影像格式為512×512 之灰階影像Lena.raw。
五、輸出檔(資料)格式:
1.本程式輸出的藏 ...