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医用电气设备 第1部分:安全通用要求 的查询结果
游戏 游戏编程精粹6第1章 通用编程,对入门的游戏开发者很有帮助.
游戏编程精粹6第1章 通用编程,对入门的游戏开发者很有帮助.
VC书籍 VPP程序设计 第1章 绪论 第2章 数据类型和表达式 第3章 控制语句 第4章 函数 第5章 数组 第6章 指针 第7章 结构体与共用体 第8章 类和对象 第9章 运算符重载
VPP程序设计
第1章 绪论
第2章 数据类型和表达式
第3章 控制语句
第4章 函数
第5章 数组
第6章 指针
第7章 结构体与共用体
第8章 类和对象
第9章 运算符重载
微处理器开发 S3C2440A第九部分I/O口译文
S3C2440A第九部分I/O口译文,目前在网上还未见此部分的译文,想必定受欢迎,
J2ME 手机网络游戏(拱猪) 第1章 安装说明 本系统源程序路径下包括两个文件夹
手机网络游戏(拱猪)
第1章 安装说明
本系统源程序路径下包括两个文件夹,分别为“PigClient”和“PigServer”。在使用本程序前,需要将“PigServer”文件夹拷贝到Tomcat安装路径下的“webapps”文件夹中,将“PigClient”文件夹下的“deployed”文件夹拷贝到磁盘根目录下。 ...
教育系统应用 图书馆管理系统 第1章 系统简介 图书馆是各大高等院校的重要组成部门
图书馆管理系统
第1章 系统简介
图书馆是各大高等院校的重要组成部门,它不仅是书籍、文摘等一系列科学资料的保存场所,更重要的它是教师、学生获取知识的地方。由于图书馆主要储存大量的图书资料和流通工作,所以计算机很早就在图书管理中得到应用。随着时代的发展,诞生了新的管理系统——网络图书管理系统,取代了原来 ...
Linux/Unix编程 复数计算器:1、设计的任务要求 (1) 所设计的复数计算器可以进行+、-、*、+=、-=、*=、++、--、>=、<=、==、!=运算符
复数计算器:1、设计的任务要求
(1) 所设计的复数计算器可以进行+、-、*、+=、-=、*=、++、--、>=、<=、==、!=运算符,其中,>=、<=是针对复数的模进行计算。
(2) 设计输入重载函数,要求能接收从键盘输入a+bi形式的复数,在程序中可以识别出实部虚部并正确赋值。
(3) 设计计算器测试程序,对加减法进行测试,要求在两位数 ...
其他书籍 第一章:Internetworking 第二章:Internet Protocols 第三章:IP Subnetting and Variable Length Subnet Masks(VLS
第一章:Internetworking
第二章:Internet Protocols
第三章:IP Subnetting and Variable Length Subnet Masks(VLSM)
第四章:Introduction to the Cisco IOS
第五章:IP路由
第六章:Enhanced IGRP(EIGRP) and Open Shortest Path First(OSPF)
第七章:Layer 2 Switching
第八章:Virtual LANs(VLANs)
第九章:Managing ...
单片机开发 《C#网络应用编程基础》 一个幻灯片讲义 第1章 概述 第2章 C#数据类型 第3章 面向对象的编程基础 第4章 面向对象的高级编程 第5章 Windows窗体界面设计 第6章 目录
《C#网络应用编程基础》
一个幻灯片讲义
第1章 概述
第2章 C#数据类型
第3章 面向对象的编程基础
第4章 面向对象的高级编程
第5章 Windows窗体界面设计
第6章 目录与文件管理
第7章 正则表达式与Internet操作
第8章 ADO.NET与SQLServer
第9章 二维图形图像处理
第10章 基于组件的开发技术
第11章 网站建设与网页制作
第12 ...
通讯/手机编程 手机原理第三部分,了解无线通讯原理,希望对大家有用
手机原理第三部分,了解无线通讯原理,希望对大家有用
通讯/手机编程 手机原理第四部分,了解无线通讯原理,希望对大家有用
手机原理第四部分,了解无线通讯原理,希望对大家有用