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软件设计/软件工程 DirectX Lighting vs. Real World Lighting (DX光照 对 真实世界光照) 在DX中
DirectX Lighting vs. Real World Lighting (DX光照 对 真实世界光照)
在DX中,我们能创建不同类型的光,使场景看起来更真实。但要记住,DX中的光只是在近似地模拟自然界的光。在自然界中,光由光源(如灯泡)发出,然后延直线传播,直到消耗完毕或传入眼睛;光在遇到物体时会发生反射,每次反射都会有能量的消耗;实际上 ...
Java书籍 本文阐述了J2EE 平台的所有主要技术
本文阐述了J2EE 平台的所有主要技术,围绕J2EE 规范所定义的四个层次:
客户端层(Client Tier)、Web 层(Web Tier)、业务层(Business Tier)及企
业信息系统层(Enterprise Information System Tier),介绍J2EE 所定义的丰
富的技术标准及符合这些标准的开发工具和API,这些技术涵盖了组件技术、
Servlets 和JSP、EJB 技 ...
书籍源码 根据基尔霍夫定律:节点上∑i=0和回路中∑u=0这两个公式
根据基尔霍夫定律:节点上∑i=0和回路中∑u=0这两个公式,无论是在正旋稳态下还是在暂稳态电路中表达网络变量间的关系时都只取决于网络的布局即节点和支路的相互关系,而与支路的特性即支路由那些元件组成及其参数的量值都没有关系。因此当我们根据网络来建立节点电流方程及回路电压方程时,无须画出电路元件。这种节点与支 ...
电子书籍 本论文介绍了RoboCup机器人足球队2D仿真组的设计和实现
本论文介绍了RoboCup机器人足球队2D仿真组的设计和实现,完成了
一个完整的符合RoboCup2D仿真组比赛要求的机器人足球队。首先介绍了
RoboCup和其仿真组比赛的背景,接着介绍了仿真组比赛的环境。从第三章
开始介绍了智能体(agent)的基本结构和球队设计的思想,并重点阐述如何设
计队员的各种场上能力,各球员间的配合策略, ...
uCOS 1 本程序是我自己移植
1 本程序是我自己移植,只使用KEIL进行过软仿真,测试没有发现问题。支持从任何一个中断服务程序里释放信号量。
2 此代码作为参考和学习使用,如果在使用过程中造成损失,本人不负任何责任。
3 此代码作为参考和学习使用,因为里边有UCOS-II,如果要作为商业使用请给UCOS付费
欢迎大家测试,在实践中检验一下,多提提意 ...
文章/文档 这本白皮书介绍了QT C++工具包。QT支持多种平台图形界面程序开发
这本白皮书介绍了QT C++工具包。QT支持多种平台图形界面程序开发,有“一次编
写,处处编译”的说法。使用单一的源代码树和简单的重编译,能够在Windows95~XP ,
Mac OS X,Linux, Solaris,HP-UX,和其他使用X11的Unix版本下编制程序。QT应用
程序还可以编译成可在嵌入型环境中运行。QT采用统一的被称为“对象与槽”的机制进行 ...
MySQL数据库 PHP+mysql在线客服系统
PHP+mysql在线客服系统,功能简介:
主动邀请 当顾客访问网站时,通过弹出邀请窗口主动邀请访客洽谈。
在线洽谈 在浏览器的窗口就可以进行实时交谈,无需安装软件或添加好友。
来源查看 查看网站当前访客的IP、地理位置、关键字、当前页面等信息。
流量统计 对网站流量、搜索引擎、关键字、访问来源等进行统 ...
学术论文 OFDM仿真及实现
OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing)即正交频分复用技术,实际上OFDM是多载波调制的一种。其主要思想是:将信道分成若干正交子信道,将高速数据信号转换成并行的低速子数据流,调制到在每个子信道上进行传输。正交信号可以通过在接收端采用相关技术来分开,这样可以减少子信道之间的相互干扰 ICI 。每个子信 ...
接口技术 ARINC429总线
•ARINC429总线协议是美国航空电子工程委员会(Airlines Engineering Committee)于1977年7月提出的,并于同年发表并获得批准使用,它的全称是数字式信息传输系统(Digital Information Transmission System ) 。协议标准规定了航空电子设备及有关系统间的数字信息传输要求。ARINC429广泛应用在先进的民航客机中,如B-737、B ...
技术资料 ECU软件的AUTOSAR开发方法
ECU软件的AUTOSAR开发方法  方法概述系统设计系统配置ECU配置执行文件生成  软件架构设计:设计软件组件SW-C,包括data types、ports、interfaces等 收集ECU资源:处理器、内存、外设、执行器、传感器等规格 指定系统约束:总线速率、总线拓扑等约束AUTOSAR开发方法概述 应用层由各个SW-C设计组成 ...