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编译器/解释器 为L语言设计一个语法分析器。 读入源程序
为L语言设计一个语法分析器。
读入源程序,输出分析过程,包括状态,已规约串,当前输入,语义动作(移进/规约),规约使用的产生式。适当考虑错误处理。
单片机开发 数据分配 程序设计是单片机应用系统设计的重要组成部分
数据分配 程序设计是单片机应用系统设计的重要组成部分,计算机的全部动作都是在程序的控制下进行的。
Java编程 java写的围棋游戏小程序 开发思路 调用applet类作为父类。在init事件中调用Qipan类
java写的围棋游戏小程序
开发思路
调用applet类作为父类。在init事件中调用Qipan类,作出panel,上加控制用控件。在paint事件里调用drawline函数画棋盘,注册鼠标动作。鼠标单击位置上用drawoval画出棋子,
事件处理过程
A。重新开始
B。选择尺寸
C。悔棋事件
D。前进事件
有三个文件Weiqi.java,Qizi.java,Qipan.java ...
uCOS uC/OS-II内存管理实例 这个程序演示要体现内核的内存分配思想的策略。为此
uC/OS-II内存管理实例
这个程序演示要体现内核的内存分配思想的策略。为此,设计了内存的分配和回收,完成一系列动作。
uCOS 这个程序演示基本的天花板优先级的解决。程序启动具有三个不同优先级的任务
这个程序演示基本的天花板优先级的解决。程序启动具有三个不同优先级的任务,每个任务请求,获得,释放互斥信号量,完成一系列动作
uCOS 这个程序演示基本的天花板优先级的解决。程序启动具有三个不同优先级的任务
这个程序演示基本的天花板优先级的解决。程序启动具有三个不同优先级的任务,每个任务请求,获得,释放互斥信号量,完成一系列动作
uCOS 这个程序演示基本的哲学家就餐问题的解决。程序启动具有五个不同优先级的任务
这个程序演示基本的哲学家就餐问题的解决。程序启动具有五个不同优先级的任务,每个任务对应一个哲学家,完成一系列动作
uCOS 这个程序演示基本的任务管理。程序启动具有两个不同优先级的任务
这个程序演示基本的任务管理。程序启动具有两个不同优先级的任务,完成任务的挂起和被唤醒的系列动作
其他 演示如何基于OSWorkflow构建业务系统
演示如何基于OSWorkflow构建业务系统,即如何将原来程序内硬编码的业务过程抽取出来,放到底层的工作流引擎中,上层业务模块只进行具体业务动作的执行,同时演示着两层如何“集成”。
本系统演示三个方面:业务处理和OSWorkflow的基本“集成”、工作流引擎根据工作流定义调用业务处理逻辑、基于业务数据的工作流跳转
业务 ...
其他 模拟某校九层教学楼的电梯系统。该楼有一个自动电梯
模拟某校九层教学楼的电梯系统。该楼有一个自动电梯,能在每层停留。九个楼层由下至上依次称为地下一层、第一层、第二层、……第八层,其中第一层是大楼的进出层,即是电梯的“本垒层”,电梯“空闲”时,将来到该层候命。
乘客可随时地进出于任何层。对于每个人来说,他有一个能容忍的最长等待时间,一旦等候电梯时间过长 ...