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数值算法/人工智能 这是一个算法分析的经典问题

这是一个算法分析的经典问题,可以打印出N个运动员的循环比赛的对阵表,可以实现最佳的调度
https://www.eeworm.com/dl/518/183772.html
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数值算法/人工智能 该程序为算法分析中的一个经典问题

该程序为算法分析中的一个经典问题,可以通过此程序,用动态规划的算法找出两个字符序列的最长公共子序列
https://www.eeworm.com/dl/518/183775.html
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数值算法/人工智能 该程序为算法分析中的一个经典问题

该程序为算法分析中的一个经典问题,可以通过此程序,用动态规划的算法找出一个符序列的最长的升序子序列的并且实现了算法的最低耗费
https://www.eeworm.com/dl/518/183776.html
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系统设计方案 采用按时间抽选的基4原位算法和坐标旋转数字式计算机(CORDIC)算法实现了一个FFT实时谱分析系统。整个设计采用流水线工作方式

采用按时间抽选的基4原位算法和坐标旋转数字式计算机(CORDIC)算法实现了一个FFT实时谱分析系统。整个设计采用流水线工作方式,保证了系统的速度,避免了瓶劲的出现;整个系统采用FPGA实现,实验表明,该系统既有DSP器件实现的灵活性又有专用FFT芯片实现的高速数据吞吐能力,可以广泛地应用于数字信号处理的各个领域。 ...
https://www.eeworm.com/dl/678/183950.html
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Java编程 用JAVA编写的关于算法分析与设计里的如何用JAVA实现关于贪心法的背包问题,简单明了.有很强的实例意义.

用JAVA编写的关于算法分析与设计里的如何用JAVA实现关于贪心法的背包问题,简单明了.有很强的实例意义.
https://www.eeworm.com/dl/633/184193.html
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其他书籍 Collision.Detection.-.Algorithms.and.Applications 主要介绍了碰撞的算法与应用。从结构结构的角度去分析与建立3d游戏中的碰撞处理

Collision.Detection.-.Algorithms.and.Applications 主要介绍了碰撞的算法与应用。从结构结构的角度去分析与建立3d游戏中的碰撞处理
https://www.eeworm.com/dl/542/184323.html
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其他 对蛮力算法的看法...大家分析一下哈

对蛮力算法的看法...大家分析一下哈
https://www.eeworm.com/dl/534/184727.html
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数学计算 数值分析中常用的几个算法

数值分析中常用的几个算法,可以稍微改变在MATLAB中运行哦
https://www.eeworm.com/dl/641/185658.html
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软件设计/软件工程 聚类分析是将集合中的数据按其相似性大小分成不同类别的一种方法,它是模式 识别中多变量无监督学习的一个分支,己成功地用于医学,地质,财务,工程,图像 处理和文档等的数据分类中;含有实现此算法的源码

聚类分析是将集合中的数据按其相似性大小分成不同类别的一种方法,它是模式 识别中多变量无监督学习的一个分支,己成功地用于医学,地质,财务,工程,图像 处理和文档等的数据分类中;含有实现此算法的源码
https://www.eeworm.com/dl/684/186045.html
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软件设计/软件工程 棋类博弈算法的改进:瞿锡泉,白振兴,包建平.基于博弈树的构建,对传统的博弈算法进行了分析研究,指出了其存在的不足。提出改进传统算法的三种可行技术,并通过实例进行了验证。

棋类博弈算法的改进:瞿锡泉,白振兴,包建平.基于博弈树的构建,对传统的博弈算法进行了分析研究,指出了其存在的不足。提出改进传统算法的三种可行技术,并通过实例进行了验证。
https://www.eeworm.com/dl/684/186278.html
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