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找到约 336 项符合 分层 的查询结果

技术资料 基于MAS的智能用户界面建模

提出一种基于多Agent系统(MAS)的智能用户界面分层模型和交互框架。采用基于互信息的“化学键”模型解决多通道融合和多媒体展现问题,使用基于环境感知的“变色龙”机制实现移动的普适访问策略,利用经济学
https://www.eeworm.com/dl/920767.html
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技术资料 基于Agent的混合发电微观体系结构

根据可再生能源发电的发展方向以及我国新能源发展政策,提出了一种基于Agent框架下的单体体系结构。由于采用了分层、模块式结构,功能及层次分明,因此易于实现,且便于功能扩充。此外,还提出了有关联
https://www.eeworm.com/dl/921231.html
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技术资料 基于小波分解的图像融合方法及性能评价

给出了一种新的基于小波多尺度分解的分层图像融合方法. 其基本思想是先对源图像进行小波多尺度分解; 其次, 按照融合规则, 采用基于区域特性量测的选择及加权算子去构造融合图像对应的小波系数; 最
https://www.eeworm.com/dl/923042.html
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技术资料 基于FPGA的高速PID智能控制的研究

介绍了一种基于FPGA 的高速单神经元自适应PID 智能控制器的设计方法。首先对单神经元PID 控制的原理和设计中使用的算法进行分析,然后,对控制器进行VHDL 分层设计,设计模块主要包括权值
https://www.eeworm.com/dl/925382.html
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技术资料 一种高效、低延时的会议密钥管理方案

提出一种高效、低延时的会议密钥管理方案——分层分组式密钥管理(DCKM)方案,DCKM解决了其他密钥管理方案中数据在子组间传递时必须经过多次解密/加密的问题,提高了数据传送效率,降低了数据延迟。在此基
https://www.eeworm.com/dl/925576.html
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技术资料 Windows CE下的串口驱动设计

驱动程序及串口驱动的开发和设计是构建嵌入式系统的重要组成部分。该文介绍了Windows CE下的驱动程序的结构、开发过程及Windows CE的中断处理过程,提出流接口和分层相结合的驱动程序设计方案,
https://www.eeworm.com/dl/929355.html
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技术资料 H.264中整像素和分数像素快速搜索算法

·摘 要:为了提高运动估计的速度,提出了2种新的块匹配算法分别用于整像素和分数像素搜索:改进型钻石搜索算法充分利用图像像素的空间相关性,通过统计最优搜索点的绝对误差和(SAD)值空间分布特性,按照像素点空间位置分层次进行钻石搜索;分数像素菱形点搜索算法则利用了物体运动的统计特性和最优搜索点SAD值空间分布特性, ...
https://www.eeworm.com/dl/959707.html
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微处理器开发 基于S3C44b0的键盘LED接口设计

基于S3C44b0的键盘LED接口设计,芯片采用zlg7290,利用了ucos的消息邮箱传递键盘输入,其中zl7290的驱动采用分层设计的方法,上层I2C函数和底层具体操作函数分离,方便移植和更换键盘芯片。
https://www.eeworm.com/dl/655/429993.html
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技术资料 WSN中基于层次结构的可靠传输算法

提出针对无线传感器网络分层结构的一种数据可靠传输算法。采用综合节点剩余能量、缓冲区可用率、信道错误率3因素的可靠路径与备选可靠路径策略,依据缓冲区空闲情况进行预拥塞节点检测,进行路径前后疏导缓解拥塞。
https://www.eeworm.com/dl/904745.html
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技术资料 一种新的能量有效性无线传感器网络分簇算法

分簇算法是无线传感器网络中实施分层路由所采用的重要方法,尤其是传感器节点受到能量和带宽的严重制约。本文从能量有效性的角度出发,基于经典的LEACH协议,提出了一种能量有效的路由解决方案,能够大
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