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找到约 5,289 项符合 几何模型 的查询结果

软件设计/软件工程 本文首先深入分析了对象和agent之间的主要区别,进而指出要从这些区别着手,并在agent体系结构、agent实现机制、agent程序设计语言定义等方面进行研究,来对标准的面向对象程序设计模型进行面向

本文首先深入分析了对象和agent之间的主要区别,进而指出要从这些区别着手,并在agent体系结构、agent实现机制、agent程序设计语言定义等方面进行研究,来对标准的面向对象程序设计模型进行面向agent的扩展以方便软件agent的构造。 作为软件agent的理论基础研究部分,本文通过对著名的BDI agent模型进行改进而给出了一个便于面 ...
https://www.eeworm.com/dl/684/189171.html
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软件工程 一部介绍petri网模型的好书。 petri网理论提出自20世纪60年代

一部介绍petri网模型的好书。 petri网理论提出自20世纪60年代,有严谨的数学基础,广泛的应用于工作流建模等领域。
https://www.eeworm.com/dl/540/189242.html
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交通/航空行业 VC+MO最短路径算法 // 计算线的几何长度 double CalcLength() // 通过线的id得到线数据 BOOL GetLineData(int id) // 得到距

VC+MO最短路径算法 // 计算线的几何长度 double CalcLength() // 通过线的id得到线数据 BOOL GetLineData(int id) // 得到距离某点最近的线段,返回该线段的id int GetNearestLineData( double x, double y) // 判断两点是否重合 BOOL IsPtCoincide( NetPoint ptFirst, NetPoint ptSecond ) // 得到最邻近的点 ...
https://www.eeworm.com/dl/672/189910.html
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VC书籍 最近在看hl2,发现mdl模型必须从36转到37,哈哈,恰好看到此贴,非常感谢。

最近在看hl2,发现mdl模型必须从36转到37,哈哈,恰好看到此贴,非常感谢。
https://www.eeworm.com/dl/686/190261.html
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J2ME 3DMAX导出m3g模型教程,并且带源代码和m3g文件,复制到wtk2.2的apps目录下编译运行即可,适用于JSR184下的3D手机游戏开发的入门学习.

3DMAX导出m3g模型教程,并且带源代码和m3g文件,复制到wtk2.2的apps目录下编译运行即可,适用于JSR184下的3D手机游戏开发的入门学习.
https://www.eeworm.com/dl/660/190613.html
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软件设计/软件工程 建立了设备驱动与嵌入式系统的一种关系模型

建立了设备驱动与嵌入式系统的一种关系模型,分析和抽象出了一种基于该模型的设备驱动架构设计方案,并 给出了一例实现。重点叙述了各模块的功能和该驱动架构的关键技术
https://www.eeworm.com/dl/684/191092.html
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单片机开发 c51编写的飞机模型电调程序 芯片采用菲利普的89LPC901单片机

c51编写的飞机模型电调程序 芯片采用菲利普的89LPC901单片机
https://www.eeworm.com/dl/648/191398.html
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电子书籍 C++对象模型技术内幕

C++对象模型技术内幕,是一本很好的描述面向对象设计技术的书籍。
https://www.eeworm.com/dl/cadence/ebook/191430.html
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其他书籍 几何变换 (Geometry Transformation)内容丰富详细

几何变换 (Geometry Transformation)内容丰富详细,有实际例子
https://www.eeworm.com/dl/542/191438.html
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行业发展研究 介绍了自适应共振理论ART模型的工作原理和算法流程。

介绍了自适应共振理论ART模型的工作原理和算法流程。
https://www.eeworm.com/dl/692/191634.html
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