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找到约 1,033 项符合 减摇鳍 的查询结果

Java编程 用JAVA所写的用于矩阵运算的类

用JAVA所写的用于矩阵运算的类,包括矩阵加、减、乘法、矩阵求逆,转置等
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单片机开发 51单片机常用子程序大全

51单片机常用子程序大全,包括多字节加减乘除,码字转换,浮点数格式化
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Java编程 本程序是一个java小游戏

本程序是一个java小游戏,上方是两个总点数已定的色子,下面是你可以通过点击右边roll按纽进行随机摇点数的。
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加密解密 多数程序设计语言处理整数的能力时有限的

多数程序设计语言处理整数的能力时有限的,如C语言中,int类型数据范围是-32768-32767。实际问题的处理过程中往往涉及大整数的运算,如RSA加密算法要求至少64bit的整数,设计算法实现大整数的加减运算。
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人工智能/神经网络 模拟退火算法来源于固体退火原理

模拟退火算法来源于固体退火原理,将固体加温至充分高,再让其徐徐冷却,加温时,固体内部粒子随温升变为无序状,内能增大,而徐徐冷却时粒子渐趋有序,在每个温度都达到平衡态,最后在常温时达到基态,内能减为最小。根据Metropolis准则,粒子在温度T时趋于平衡的概率为e-ΔE/(kT),其中E为温度T时的内能,ΔE为其改变量, ...
https://www.eeworm.com/dl/650/144662.html
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人工智能/神经网络 模拟退火算法来源于固体退火原理

模拟退火算法来源于固体退火原理,将固体加温至充分高,再让其徐徐冷却,加温时,固体内部粒子随温升变为无序状,内能增大,而徐徐冷却时粒子渐趋有序,在每个温度都达到平衡态,最后在常温时达到基态,内能减为最小。根据Metropolis准则,粒子在温度T时趋于平衡的概率为e-ΔE/(kT),其中E为温度T时的内能,ΔE为其改变量, ...
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人工智能/神经网络 模拟退火算法来源于固体退火原理

模拟退火算法来源于固体退火原理,将固体加温至充分高,再让其徐徐冷却,加温时,固体内部粒子随温升变为无序状,内能增大,而徐徐冷却时粒子渐趋有序,在每个温度都达到平衡态,最后在常温时达到基态,内能减为最小。根据Metropolis准则,粒子在温度T时趋于平衡的概率为e-ΔE/(kT),其中E为温度T时的内能,ΔE为其改变量, ...
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游戏 24点牌此游戏说来简单

24点牌此游戏说来简单,就是利用加减乘除以及括号将给出的四张牌组成一个值为24的表达式。但是其中却不乏一些有趣的题目
https://www.eeworm.com/dl/625/145541.html
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其他 一个小程序

一个小程序,可以方便地进行分数的加减乘除各种运算。
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单片机开发 按健处理调试程序

按健处理调试程序,处理连加连减按健,占用一定时器资源
https://www.eeworm.com/dl/648/146785.html
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