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内存烧写 的查询结果
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汇编语言 十六位按键功能的读写程序
十六位按键功能的读写程序,包括汇编原代码,可烧录文件,熟悉按键检测功能的使用方法
通讯/手机编程 存C写的zip压缩、解压缩源代码。主要对文件操作
存C写的zip压缩、解压缩源代码。主要对文件操作,希望有经验的朋友把它改造成能对内存操作的类
Linux/Unix编程 QT与C++写的任务管理器
QT与C++写的任务管理器,代码详细,可以了解曲线画法,内存映射等等!
VxWorks VxWorks下有关创建虚拟磁盘(即划分一块内存空间为虚拟磁盘使用)的源程序和工程文件
VxWorks下有关创建虚拟磁盘(即划分一块内存空间为虚拟磁盘使用)的源程序和工程文件,包括调试信息和使用也写在里边了。
Linux/Unix编程 是一个linux下的共享内存文件
是一个linux下的共享内存文件,读者写者问题的,还不错
操作系统开发 操作系统实验源代码 用C++写的 包括 进程调度
操作系统实验源代码 用C++写的 包括 进程调度,内存分配与回收 文件管理
VC书籍 Q: 我应该怎样处理内存泄漏? A: 很简单
Q: 我应该怎样处理内存泄漏?
A: 很简单,只要写“不漏”的代码就完事了啊。显然,如果你的代码到处是new、delete、指针运算,那你想让它“不漏”都难。不管你有多么小心谨慎,君为人,非神也,错误在所难免。最终你会被自己越来越复杂的代码逼疯的——你将投身于与内存泄漏的奋斗之中,对bug们不离不弃,直至山峰没有棱角 ...
嵌入式/单片机编程 粒子效果演示(附代码) 利用C++所提供的一些标准容器很容易实现粒子效果. 简单的说就是,将粒子数据写在一个类里面,有一个粒子源,不停地生成粒子,然后放入一个stl::list中(push
粒子效果演示(附代码)
利用C++所提供的一些标准容器很容易实现粒子效果.
简单的说就是,将粒子数据写在一个类里面,有一个粒子源,不停地生成粒子,然后放入一个stl::list中(push_back()方法), 然后在一个循环中遍例粒子链表,并渲染粒子,粒子的参数并不断更新,如果粒子的ALPHA值小于0,即不可见了,即代表粒子已经死亡, 即从lis ...
Linux/Unix编程 源码包中是我在学习Linux进程间通信时所写的关于五种通信方式(管道
源码包中是我在学习Linux进程间通信时所写的关于五种通信方式(管道,FIFO,信号,消息队列和共享内存)的程序,适合于初学Linux下应用开发的有志之士参考,希望对他们能有所帮助。