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Internet/网络编程 VC编写的一个非常好的 可以用于pin局域网的电脑的程序!!并且是基于线程的!有兴趣的可以研究一下!

VC编写的一个非常好的 可以用于pin局域网的电脑的程序!!并且是基于线程的!有兴趣的可以研究一下!
https://www.eeworm.com/dl/620/128540.html
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其他 是一个小小的吹泡泡程序。不过吹出来的泡泡可以根据自己喜欢的颜色进行改变一下代码

是一个小小的吹泡泡程序。不过吹出来的泡泡可以根据自己喜欢的颜色进行改变一下代码
https://www.eeworm.com/dl/534/128613.html
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人工智能/神经网络 模式识别中关于C均值的聚类算法的程序,输入点进行聚类.

模式识别中关于C均值的聚类算法的程序,输入点进行聚类.
https://www.eeworm.com/dl/650/128869.html
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人工智能/神经网络 模式识别中关于感知器算法的程序,输入点进行聚类.

模式识别中关于感知器算法的程序,输入点进行聚类.
https://www.eeworm.com/dl/650/128870.html
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数学计算 提供离散点三角网与等值线的实现给大家共享。有谁把等值线光滑处理了后

提供离散点三角网与等值线的实现给大家共享。有谁把等值线光滑处理了后,请也别忘了给我一份
https://www.eeworm.com/dl/641/128958.html
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微处理器开发 这是一个嵌入ARM里的一个游戏源代码。是用ARM_SDT2.51软件开发的感兴趣的人可以下载看看。

这是一个嵌入ARM里的一个游戏源代码。是用ARM_SDT2.51软件开发的感兴趣的人可以下载看看。
https://www.eeworm.com/dl/655/129055.html
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人工智能/神经网络 这是我自己花了很多时间写的一个模式识别源码。奉献出来与感兴趣的朋友分享

这是我自己花了很多时间写的一个模式识别源码。奉献出来与感兴趣的朋友分享,绝对可靠。..
https://www.eeworm.com/dl/650/129309.html
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单片机开发 51单片机(汇编)浮点转换及浮点格式说明程序

51单片机(汇编)浮点转换及浮点格式说明程序
https://www.eeworm.com/dl/648/129476.html
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数值算法/人工智能 7. 求矢量夹角余弦 8. 求线段之间的夹角 9. 判断线段是否相交10.判断线段是否相交但不交在端点处 11.求线段所在直线的方程 12.求直线的斜率 13.求直线的倾斜角14.求点关于某直线的对称

7. 求矢量夹角余弦 8. 求线段之间的夹角 9. 判断线段是否相交10.判断线段是否相交但不交在端点处 11.求线段所在直线的方程 12.求直线的斜率 13.求直线的倾斜角14.求点关于某直线的对称点15.判断两条直线是否相交及求直线交点16.判断线段是否相交,如果相交返回交点 ...
https://www.eeworm.com/dl/518/129642.html
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数据结构 (1)输入E条弧<j,k>,建立AOE-网的存储结构 (2)从源点v出发,令ve[0]=0,按拓扑排序求其余各项顶点的最早发生时间ve[i](1<=i<=n-1).如果得到的拓

(1)输入E条弧<j,k>,建立AOE-网的存储结构 (2)从源点v出发,令ve[0]=0,按拓扑排序求其余各项顶点的最早发生时间ve[i](1<=i<=n-1).如果得到的拓朴有序序列中顶点个数小于网中顶点数n,则说明网中存在环,不能求关键路径,算法终止 否则执行步骤(3)(3)从汇点v出发,令vl[n-1]=ve[n-1],按逆拓朴排序求其余各顶点的最迟发生时间vl[i]( ...
https://www.eeworm.com/dl/654/129712.html
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