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数据结构 螺旋矩阵问题:编程产生H*L的螺旋矩阵。首先
螺旋矩阵问题:编程产生H*L的螺旋矩阵。首先,我们用一个二维数组来放置矩阵,然后按照数字大小顺序来填充矩阵.
其他书籍 邻接矩阵类的根是A d j a c e n c y W D i g r a p h
邻接矩阵类的根是A d j a c e n c y W D i g r a p h,因此从这个类开始。程序1 2 - 1给出了类的描述。程
序中,先用程序1 - 1 3中函数Make2DArray 为二组数组a 分配空间,然后对数组a 初始化,以描述
一个n 顶点、没有边的图的邻接矩阵,其复杂性为( n2 )。该代码没有捕获可能由M a k e 2 D A r r a y
引发的异常。在析构 ...
人工智能/神经网络 问题描述: 虽然离开浦口了
问题描述:
虽然离开浦口了,但在浦口校区后山大家还都有印象吧,可你知道有一座小山在冬天下大雪的时候是可以滑雪的,SEU很喜欢滑雪,这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激,可是为了获得速度,滑雪区域必须向下倾斜,而且当你到底时不得不重新走到上面重滑。SEU想知道在这个区域中最长的滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的 ...
编译器/解释器 编译原理的课程设计,对PL0进行扩充完成内容如下:1. 基本内容: (1)增加单词:保留字;运算符 (2)修改单词:不等号# 改为 <> (3)增加条件语句的ELSE子句 (4)扩
编译原理的课程设计,对PL0进行扩充完成内容如下:1. 基本内容:
(1)增加单词:保留字;运算符
(2)修改单词:不等号# 改为 <>
(3)增加条件语句的ELSE子句
(4)扩充赋值运算:+= 和 -=
(5)扩充语句(Pascal的FOR语句)
2. 选做内容:
(1)增加运算:++ 和 --。
(2)增加类型:① 字符类型; ② 实数类型。
(3)增 ...
其他书籍 本文完成了对唇动身份识别技术几个基本问题的理论研究,并对整个系统加以实现.作为本文研究的实验基础,我们建立了唇动方式身份识别数据库(HITLUDB), 该库目前包含30个说话人每人20个汉语词的音视
本文完成了对唇动身份识别技术几个基本问题的理论研究,并对整个系统加以实现.作为本文研究的实验基础,我们建立了唇动方式身份识别数据库(HITLUDB),
该库目前包含30个说话人每人20个汉语词的音视频语料.数据库的扩充与完善工作仍在不断的进行之中.在嘴唇检测方面,
我们对自适应色度过滤模型进行改进,提高了算法的鲁棒性,完成 ...
数学计算 这个程序是标准的BP神经网络
这个程序是标准的BP神经网络,可以调整输入、输出和隐曾的维数。
数值算法/人工智能 该程序是用C语言写的采用了动量方法的BP神经网络
该程序是用C语言写的采用了动量方法的BP神经网络,它具有极其强大的扩展性,可用于函数的逼近及分类识别等各方面,语言书写规范,其中大量使用了动态分配一、二维数组的方法,该网络实例中实现的是对某一函数的逼近,输入层为二层,中间层可自己设定多达十几层,逼近精度非常精确。读者可根据自己的需要设定各层的数目以及 ...
数据库系统 神经网络中的K均值聚类算法II: 1.KMIn为输入数据文本
神经网络中的K均值聚类算法II:
1.KMIn为输入数据文本,其中,第一个参数为所要聚类点个数,第二个参数为聚类点的维数,第三个参数为所要求聚类的个数
2.KM2OUT为经过K均值聚类算法II计算后得到的结果
单片机开发 进行键盘扫描及键处理时
进行键盘扫描及键处理时,在程序中直接调用函数KeyProcess()即可。键处理函数原
型声明在头文件Key.h中,键处理函数可放在程序的任何地方,一个按键对应一个处理函
数。
该键盘扫描程序去抖动为什么不需软件延时?因为从无按键到键被按下,要进行两次
扫描,此间相当于延时去抖动。
该键盘扫描程序还有一特色:用二维数组 ...