搜索结果
找到约 34,221 项符合
克隆选择算法 的查询结果
数据结构 本章将首先介绍怎样在算法设计领域应用这一古老的策略
本章将首先介绍怎样在算法设计领域应用这一古老的策略,然后将利用这一策略解决如下问题:最小最大问题、矩阵乘法、残缺棋盘、排序、选择和一个计算几何问题——找出二维空间中距离最近的两个点。
数学计算 本章将首先介绍怎样在算法设计领域应用这一古老的策略
本章将首先介绍怎样在算法设计领域应用这一古老的策略,然后将利用这一策略解决如下问题:最小最大问题、矩阵乘法、残缺棋盘、排序、选择和一个计算几何问题——找出二维空间中距离最近的两个点。
数学计算 本章将首先介绍怎样在算法设计领域应用这一古老的策略
本章将首先介绍怎样在算法设计领域应用这一古老的策略,然后将利用这一策略解决如下问题:最小最大问题、矩阵乘法、残缺棋盘、排序、选择和一个计算几何问题——找出二维空间中距离最近的两个点。
VC书籍 这个并非通常情况下的算法实例讲解
这个并非通常情况下的算法实例讲解,而是着眼于非常规的C语言编程技巧的讲解。如果你觉得某些C实现很困难,而又不能选择其他语言,推荐参考此书。
VC书籍 数据结构与算法的演示系统
数据结构与算法的演示系统,可以自己选择演示,图片和讲解结合来帮助学习
其他 搜索初探 acm搜索讲义PPT 竞赛中的基本算法。 以时间复杂度为基准
搜索初探
acm搜索讲义PPT
竞赛中的基本算法。
以时间复杂度为基准,选择合适的搜索算法
人工智能/神经网络 A*算法属于一种启发式搜索,它扩展结点的次序类似于广度优先搜索,但不同的是每生成一个子结点需要计算估价函数F,以估算起始结点的约束经过该结点至达目标结点的最佳路径代价 每当扩展结点时,意是在所有待扩展
A*算法属于一种启发式搜索,它扩展结点的次序类似于广度优先搜索,但不同的是每生成一个子结点需要计算估价函数F,以估算起始结点的约束经过该结点至达目标结点的最佳路径代价 每当扩展结点时,意是在所有待扩展结点中选择具有最小F值的结点做为扩展对象,以便使搜索尽量沿最有希望的方向进行.A*算法只要求产生问题的全部状态空 ...
其他书籍 计算机算法的多个例子
计算机算法的多个例子,是学算法的不二选择
数值算法/人工智能 1. 我们采用了回溯法和贪婪策略来求解国际象棋中的骑士巡游问题。对于棋盘中的每个位置最多只有8个方向可以选择
1. 我们采用了回溯法和贪婪策略来求解国际象棋中的骑士巡游问题。对于棋盘中的每个位置最多只有8个方向可以选择,我们可以定义两个数组var_x[MAX_DIR]和var_y[MAX_DIR]用来记录往这8个方向走相对应的坐标变化情况(其中MAX_DIR的值为8)。每走一步,都从方向0开始试探到方向7,而在这里我加入贪婪策略来提高算法的效率,即 ...