搜索结果
找到约 119 项符合
光照 的查询结果
按分类筛选
电子书籍 三维云场景的模拟 对 现有的多重前向散射光照模型进行了简化和改进-使用纹理映射和234567函数进行加速
三维云场景的模拟 对
现有的多重前向散射光照模型进行了简化和改进-使用纹理映射和234567函数进行加速
软件设计/软件工程 DirectX Lighting vs. Real World Lighting (DX光照 对 真实世界光照) 在DX中
DirectX Lighting vs. Real World Lighting (DX光照 对 真实世界光照)
在DX中,我们能创建不同类型的光,使场景看起来更真实。但要记住,DX中的光只是在近似地模拟自然界的光。在自然界中,光由光源(如灯泡)发出,然后延直线传播,直到消耗完毕或传入眼睛;光在遇到物体时会发生反射,每次反射都会有能量的消耗;实际上 ...
文章/文档 D3D光照模型.大家好好学习,多多交流. Lights model
D3D光照模型.大家好好学习,多多交流.
Lights model
其他嵌入式/单片机内容 用MSP430做的超低功耗光照应急灯 可以对他低功耗的功能练练手
用MSP430做的超低功耗光照应急灯
可以对他低功耗的功能练练手
游戏 使用shader语言在vs阶段编写光照效果的演示程序及全部源代码
使用shader语言在vs阶段编写光照效果的演示程序及全部源代码
其他书籍 在程序中根据3D地形的高度图动态地生成光照图,其中已包含了3D地形混合纹理生成的代码,使用C++和OpenGL进行编写.
在程序中根据3D地形的高度图动态地生成光照图,其中已包含了3D地形混合纹理生成的代码,使用C++和OpenGL进行编写.
单片机开发 用STC12c2051 芯片一个超强光光照器!
用STC12c2051 芯片一个超强光光照器!
书籍源码 d3d编程中的场景中的光照效果的实现的一个简单DEMO
d3d编程中的场景中的光照效果的实现的一个简单DEMO
软件设计/软件工程 针对夜间动态背景下的行人检测中分割算法受光照条件影响大、误识别多等问题
针对夜间动态背景下的行人检测中分割算法受光照条件影响大、误识别多等问题,提出双阈值分割算法和以多目标跟踪为核心的算法框架。新的分割算法解决了行人亮度分布不均时的分割问题,同时在新的框架下可以综合多帧的处理结果进行综合判断,通过将基于支持向量机的识别算法和多目标跟踪算法的融合,降低了系统的计算量,且比 ...
其他 opengl和C++,实现光照和键盘的源码
opengl和C++,实现光照和键盘的源码