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通讯编程文档 使用直接序列扩品芯片SX043实现高增益扩品的设计方案和原理图

使用直接序列扩品芯片SX043实现高增益扩品的设计方案和原理图
https://www.eeworm.com/dl/646/147854.html
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手机短信编程 通过发送AT命令实现发送和接受短信的功能

通过发送AT命令实现发送和接受短信的功能
https://www.eeworm.com/dl/622/147881.html
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其他书籍 第一章 8086程序设计 第二章 MCS-51程序设计 第三章 微机基本系统的设计 第四章 存贮器与接口 第五章 并行接口 第六章 计数器、定时器与接口 第七章 显示器与键盘接口 第八章

第一章 8086程序设计 第二章 MCS-51程序设计 第三章 微机基本系统的设计 第四章 存贮器与接口 第五章 并行接口 第六章 计数器、定时器与接口 第七章 显示器与键盘接口 第八章 串行通信及接口 第九章 数模转换器和模数转换器接口 ...
https://www.eeworm.com/dl/542/148079.html
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网络 dot1x认证源码,包括dot1x数据包的收发,认证的配置,MIB的设计等

dot1x认证源码,包括dot1x数据包的收发,认证的配置,MIB的设计等
https://www.eeworm.com/dl/635/148131.html
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matlab例程 关于带通带阻滤波器的设计

关于带通带阻滤波器的设计,巴特沃思滤波器 压缩包里有: bendpass.m 为带通程序 bendblock.m 为带阻程序 SE144.wav 采用的声音文件,请放在 C:\下 bendpass.wav 通过带通滤波器之后的声音,保存在C:\ bendpass.wav bendblock.wav 通过带阻滤波器之后的声音,保存在C:\ bendblock.wav ...
https://www.eeworm.com/dl/665/148279.html
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其他书籍 本书深入剖析了网络游戏的设计开发和管理过程

本书深入剖析了网络游戏的设计开发和管理过程,既讲解了业界前辈的成功经验,又指出了人们以前所犯的许多错误,确实能让你在网络游戏开发中少走很多弯路。
https://www.eeworm.com/dl/542/148426.html
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嵌入式/单片机编程 引入事件驱动观念的抢占式多任务微型实时内核——MicroStar的设计与实现;提出基于事件的优先级这一新概念。

引入事件驱动观念的抢占式多任务微型实时内核——MicroStar的设计与实现;提出基于事件的优先级这一新概念。
https://www.eeworm.com/dl/647/148680.html
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J2ME 一個j2me收發短信的程序,很不錯哦!!!!不個不錯的例子程序.

一個j2me收發短信的程序,很不錯哦!!!!不個不錯的例子程序.
https://www.eeworm.com/dl/660/148699.html
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通讯编程文档 详细说明了CHIPCON公司的CC1000无线射频收发芯片的PCB板的设计

详细说明了CHIPCON公司的CC1000无线射频收发芯片的PCB板的设计
https://www.eeworm.com/dl/646/148819.html
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软件设计/软件工程 嵌入式图像界面ucgui的设计、使用说明文档

嵌入式图像界面ucgui的设计、使用说明文档,该文档是官方说明文档
https://www.eeworm.com/dl/684/148821.html
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