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计算多重积分是蒙特卡罗方法的重要应用领域之一。本章着重介绍计算定积分的蒙特卡罗方法的各种基本技巧,而这些技巧在粒子输运问题中也是适用的
FlashMX/Flex源码 FLASH源码,网页应用.希望各位需要的朋友可以试一试!我是垃圾
FLASH源码,网页应用.希望各位需要的朋友可以试一试!我是垃圾,这个东西也很垃圾!
J2ME 这是我用J2ME编写的手机拼图小游戏
这是我用J2ME编写的手机拼图小游戏,很有趣的,jdk要求1.5以上
VC书籍 这是我C语言编的一些小游戏的应用程序,希望大家多多指教!
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单片机开发 这个是PWM电机的,这种程序网上多死,就不差我一个了,嘎嘎~
这个是PWM电机的,这种程序网上多死,就不差我一个了,嘎嘎~
Java编程 java课本的一些原程序。是我自己课余调试的。
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人工智能/神经网络 空间数据分析中最常用的是聚类分析,而K-MEANS算法是聚类分析中常用的,其主要思想是在给定的聚类数目下对多维(我做的是三维空间点)向量进行聚类,
空间数据分析中最常用的是聚类分析,而K-MEANS算法是聚类分析中常用的,其主要思想是在给定的聚类数目下对多维(我做的是三维空间点)向量进行聚类,
游戏 HGE是一个高效的2D游戏引擎
HGE是一个高效的2D游戏引擎,它是完全开源的(基于VC++),授权是慷慨的ZLib License,
任何人可以几乎不受限制的使用它,或基於技术核心开发引擎。
HGE简单的说,就是以3D加速实现2D图像的做法,它的作品可以在很低配置的电脑就能高效运作,
目前,国外人士评价HGE为最好的非商业2D游戏引擎。官方首页:http://hge.relishga ...