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游戏 国外游戏开发者杂志1998年第三期配套代码
国外游戏开发者杂志1998年第三期配套代码,包含Adrian Perez的“Peeking Through Portals”的例子和代码
游戏 国外游戏开发者杂志1999年第三期配套代码
国外游戏开发者杂志1999年第三期配套代码,包含Jeff Lander的碰撞检测的例子和代码
游戏 国外游戏开发者杂志2001年第五期配套代码
国外游戏开发者杂志2001年第五期配套代码,包含Dean Macri的关于测试AGP内存缓冲的程序
游戏 国外游戏开发者杂志2002年第五期配套代码
国外游戏开发者杂志2002年第五期配套代码,包含Chris Hind的Milestone的验收文档
游戏 国外游戏开发者杂志2002年第五期配套代码
国外游戏开发者杂志2002年第五期配套代码,包含Jon Blow的LOD的第三个版本的安装程序
游戏 国外游戏开发者杂志1998年第五期配套代码
国外游戏开发者杂志1998年第五期配套代码,包含Rob Wyatt的关于监测系统内部性能的驱动和代码
游戏 国外游戏开发者杂志1999年第五期配套代码
国外游戏开发者杂志1999年第五期配套代码,包含Jeff Lander的例子和代码
游戏 国外游戏开发者杂志2000年第十一期配套代码
国外游戏开发者杂志2000年第十一期配套代码,包含Herb Marselas的为他的断言系统写的类似于3d stduio的界面
游戏 国外游戏开发者杂志2001年第十一期配套代码
国外游戏开发者杂志2001年第十一期配套代码,包含NuvoStudios关于手机游戏中节省代码空间的例子和源代码
游戏 国外游戏开发者杂志1998年第十一期配套代码
国外游戏开发者杂志1998年第十一期配套代码,包含Andrew Flavell关于MIP-mapping的文章的配套代码,Stan Melax多边形下降的例子代码和Jeff Lander的关于IK的例子代码