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游戏 国外游戏开发者杂志1999年第七期配套代码
国外游戏开发者杂志1999年第七期配套代码,包含Brian Sharp的关于平面几何中弧线处理的文章的例子程序
游戏 国外游戏开发者杂志2000年第六期配套代码
国外游戏开发者杂志2000年第六期配套代码,包含Jeff Lander的关于变形技术的程序和Herb Marselas关于优化技术的代码
游戏 国外游戏开发者杂志2002年第六期配套代码
国外游戏开发者杂志2002年第六期配套代码,包含Emil Dotchevski演示他在C 脚本系统中使用的断言表达式的代码
游戏 国外游戏开发者杂志2003年第六期配套代码
国外游戏开发者杂志2003年第六期配套代码,包含Jon Blow的LOD的第四个版本
游戏 国外游戏开发者杂志1997年第六期配套代码
国外游戏开发者杂志1997年第六期配套代码,包含Swen Vincke关于实时导航系统的人工智能例子和代码
游戏 国外游戏开发者杂志1999年第六期配套代码
国外游戏开发者杂志1999年第六期配套代码,包含Brian Sharp关于平面几何弧线的文章
游戏 国外游戏开发者杂志2000年第三期配套代码
国外游戏开发者杂志2000年第三期配套代码,包含John Van Der Burg的particle系统的代码
游戏 国外游戏开发者杂志2001年第三期配套代码
国外游戏开发者杂志2001年第三期配套代码,包含Jeff Lander的动画的顶点投影的源代码
游戏 国外游戏开发者杂志2002年第三期配套代码
国外游戏开发者杂志2002年第三期配套代码,包含Jonathan Blow的关于hacking的例子和代码,使用了Herb Marselas的SkinnedMesh(关于direct3d的例子)的d
游戏 国外游戏开发者杂志2003年第三期配套代码
国外游戏开发者杂志2003年第三期配套代码,包含Jon Blow第一个LOD的版本