搜索结果
找到约 26,031 项符合
代码可读性 的查询结果
按分类筛选
- 全部分类
- Java编程 (10)
- 单片机编程 (9)
- 单片机开发 (5)
- 电子书籍 (5)
- 软件设计/软件工程 (4)
- 学术论文 (3)
- 编译器/解释器 (3)
- VC书籍 (3)
- 文件格式 (3)
- 人工智能/神经网络 (3)
- J2ME (3)
- 技术资料 (3)
- Linux/Unix编程 (2)
- Internet/网络编程 (2)
- 文章/文档 (2)
- 其他嵌入式/单片机内容 (2)
- 数据结构 (2)
- 加密解密 (2)
- VHDL/FPGA/Verilog (2)
- 其他行业 (1)
- 通讯编程文档 (1)
- 磁盘编程 (1)
- Delphi/CppBuilder (1)
- 软件工程 (1)
- 通讯/手机编程 (1)
- 压缩解压 (1)
- GPS编程 (1)
- 微处理器开发 (1)
- 其他 (1)
- 其他书籍 (1)
- Delphi控件源码 (1)
- Jsp/Servlet (1)
- 邮电通讯系统 (1)
- Oracle数据库 (1)
- 源码 (1)
游戏 国外游戏开发者杂志1998年第八期配套代码
国外游戏开发者杂志1998年第八期配套代码,包含了Dan McCabe和John Brothers关于S3TC纹理压缩的两种标准
游戏 国外游戏开发者杂志1999年第八期配套代码
国外游戏开发者杂志1999年第八期配套代码,包含了Jeff Lander的在物理仿真中如何处理摩擦的例子代码
游戏 国外游戏开发者杂志2001年第十二期配套代码
国外游戏开发者杂志2001年第十二期配套代码,包含了Jonathan Blow的如何计算mipmapping上的内积的例子
游戏 国外游戏开发者杂志2002年第十二期配套代码
国外游戏开发者杂志2002年第十二期配套代码,包含了Jon Blow的第一个交互工具代码
游戏 国外游戏开发者杂志1996年第十二期配套代码
国外游戏开发者杂志1996年第十二期配套代码,包含了Greg Graham的关于DirectSound3D的例子代码
游戏 国外游戏开发者杂志1998年第十二期配套代码
国外游戏开发者杂志1998年第十二期配套代码,包含了Jeff Lander的关于形态的例子和代码
游戏 国外游戏开发者杂志2000年第二期配套代码
国外游戏开发者杂志2000年第二期配套代码,包含了Brian Sharp地图分块的例子和代码和Jeff Lander的动画阴影的例子
游戏 国外游戏开发者杂志2001年第二期配套代码
国外游戏开发者杂志2001年第二期配套代码,包含了Jan Kautz和Jonathan Blow关于BRDF的例子代码和数据
游戏 国外游戏开发者杂志2003年第二期配套代码
国外游戏开发者杂志2003年第二期配套代码,包含了Jon Blow的交互工具的版本更新,使用了一个Kohonen Self-Organizing Feature Map来区分系统的行为
游戏 国外游戏开发者杂志1998年第二期配套代码
国外游戏开发者杂志1998年第二期配套代码,包含了Nick Bobic的使用四元数来旋转物体的代码