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人工智能 的查询结果
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人工智能/神经网络 本套书是专家系统的一系列相关书籍
本套书是专家系统的一系列相关书籍,一共11本,我会陆续上传,本书是:人工智能与专家系统(国防科大)
人工智能/神经网络 一个基于向量方法的追逐躲避AI算法
一个基于向量方法的追逐躲避AI算法,并附上直观的图形界面,让你可以用直观的学习基本的游戏中的人工智能。
其他 获得硕士或者博士学位[1]是很难的工作
获得硕士或者博士学位[1]是很难的工作,本文档对此给出了全方位的建议。第一节描述了问题──什么是论文?第二部分陈述了毕业论文获得透过的正式要求。三、四节描述了在此过程中学生可能遇到的种种障碍。五、六节对选题和项目实施给出了建议。七、八和九节关注的是阅读和写作。十节描述了学问的评审过程,并就如何应对给出 ...
人工智能/神经网络 用vc开发的一款经典游戏
用vc开发的一款经典游戏,坦克大战,对于人工智能游戏编写很有帮助。
其他书籍 搜索巨人Google和Autonomy
搜索巨人Google和Autonomy,一家出售信息恢复工具的公司,都使用了贝叶斯定理(Bayesian principles)为数据搜索提供近似的(但是技术上不确切)结果。研究人员还使用贝叶斯模型来判断症状和疾病之间的相互关系,创建个人机器人,开发能够根据数据和经验来决定行动的人工智能设备。 ...
游戏 泡泡堂单机版源码 内容: 模拟泡泡堂的一个小作品
泡泡堂单机版源码
内容:
模拟泡泡堂的一个小作品,加入了背景音乐,音效,简单的人工智能。
暂时还未加入网络功能,希望看到的朋友多提意见。
嵌入式/单片机编程 prolog语言教程
prolog语言教程,一种非常适合于人工智能编程的逻辑语言
人工智能/神经网络 蚁群算法是新兴的仿生算法
蚁群算法是新兴的仿生算法,最初是由意大利学者Dorigo M于1991年首次提出,由于具有较强的鲁棒性,优良的分布式计算机制和易于与其它方法结合等优点,成为人工智能领域的一个研究热点。本程序是实现简单的蚁群算法
人工智能/神经网络 实现一个大黄蜂游戏的源码
实现一个大黄蜂游戏的源码,其中利用了人工智能的知识