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人工智能 的查询结果
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数据结构 人工智能学习中常见的四皇后问题的求解程序
人工智能学习中常见的四皇后问题的求解程序
,此程序通过运用穷举法进行了求解
人工智能/神经网络 用人工智能的αβ剪枝算法实现,界面整洁漂亮,人机各为一方,三子连成一线即赢
用人工智能的αβ剪枝算法实现,界面整洁漂亮,人机各为一方,三子连成一线即赢
数据结构 一个自己写的传教士与野人问题程序。程序结构比较清楚。完全安装人工智能的里面的结构编写的。
一个自己写的传教士与野人问题程序。程序结构比较清楚。完全安装人工智能的里面的结构编写的。
人工智能/神经网络 使用C语言实现矢量量化,用到人工智能算法
使用C语言实现矢量量化,用到人工智能算法
人工智能/神经网络 人工智能课程学习中的作业
人工智能课程学习中的作业,包括一些典型的Prolog程序,如汉塔问题,九宫问题,售货郎问题,猎人过河问题
数据结构 用A*算法来对人工智能中的八数码难题进行实现
用A*算法来对人工智能中的八数码难题进行实现
人工智能/神经网络 利用人工智能中的模糊控制算法模拟水温控制的过程
利用人工智能中的模糊控制算法模拟水温控制的过程,显示实际温度和目标温度之间的差值的变化曲线,源代码
人工智能/神经网络 人工智能专题讲座 机器人、遗传算法、状态空间、谓词逻辑、问题状态图
人工智能专题讲座 机器人、遗传算法、状态空间、谓词逻辑、问题状态图
数据结构 传教士和野人问题是人工智能中的经典问题。本程序采用递归算法求解。定义一个函数
传教士和野人问题是人工智能中的经典问题。本程序采用递归算法求解。定义一个函数,该函数返回一个解路径,路径可以用规则序列表示,也可以用状态序列表示。比如,用规则序列表示,可以表示为:(1 1)(1 0)。。。 表示:过去1个传教士,一个野人,回来一个传教士,。。。如果用状态序列表示,可以表示为:(3 3 1)(2 2 ...
游戏 无禁手的五子棋带人工智能
无禁手的五子棋带人工智能,采用alpha-beta剪枝的算法,可以以console和web applet和可执行程序的方式运行