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交互艺术 的查询结果
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其他 1.推动教育学发展的内在动力是( D)的发展。A.教育规律 B.教育价值 C.教育现象 D.教育问题 2.提出“泛智”教育思想
1.推动教育学发展的内在动力是( D)的发展。A.教育规律 B.教育价值 C.教育现象 D.教育问题
2.提出“泛智”教育思想,探讨“把一切事物教给一切人类的全部艺术”的教育家是( B)A.培根 B.夸美纽斯 C.赫尔巴特 D.赞可夫
技术资料 完美图解Arduino互动设计入门
文件较大,附件提供了软件的百度网盘下载地址及提取码,方便下载或转存,链接长期有效.交互设计在国内还属于发展的初期阶段,属于一个综合性相对较强的领域,是今后技术与艺术相结合的一个重要趋势。《完美图解Arduino互动设计入门》主要针对没有电子电路基础,但又对微控制器、电子电路、互动装置等感兴趣的读者,以轻松幽 ...
技术资料 基于HLA、RTI与Socket的分布式仿真系统互连的实现
随着科学技术的进步,计算机仿真所模拟的对象变得越来越复杂,计算机仿真系统的规模也变得日益庞大,开发难度成倍增加。为了解决这一难题,业界提出了分布交互仿真这一概念。分布交互仿真是指在设计仿真系统时采用协调一致的软件架构、网络协议和数据库,将分布在不同地点的仿真节点互连,形成一套统一的综合仿真环境。本论 ...
技术资料 基于FPGA与单片机的通讯协议设计
FPGA是一种拥有极高运行速率、高并行性的逻辑芯片,经常用来配合各种外围电路制作一些需要较高运算速率的仪器。FPGA的人机交互性能较弱,编写代码复杂,为简化程序,文章将采集的数据需要传递给单片机,由单片机处理数据,完成人机交互。为实现FPGA与单片机之间的数据传输,设计其通讯协议,实现数据传输,以达到简化程序的目的。 ...
单片机编程 ARM论文集.rar
基于USB和单片机的多路信号采集系统
根据多路信号发生器输入的模拟信号,设计基于单片机和USB接口的多路信号采集系统,以便于与计算机进行交互。
游戏 国外游戏开发者杂志2003年第二期配套代码
国外游戏开发者杂志2003年第二期配套代码,包含了Jon Blow的交互工具的版本更新,使用了一个Kohonen Self-Organizing Feature Map来区分系统的行为
游戏 本人初学window网络编程时开发的第一款网络游戏
本人初学window网络编程时开发的第一款网络游戏,dos界面,基本包括了服务器端和客户端网络交互的常用功能,学window编辑的朋友可以看下
matlab例程 MATLAB程序设计基础
MATLAB程序设计基础 ,M文件的创建, 非函数文件(脚本文件),
函数文件, 全局变量和局部变量,程序控制流程语句,子函数,交互式程序设计,错误和警告信息,程序优化
学术论文 基于DSP的手势识别
基于DSP的手势识别系统,研发实现了一套基于DSP的手势识别系统,文章整个分为:手势图像的获取;预处理;特征提取;识别和人机交互四部分。