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技术资料 LCD1602自定义字符
基于CGRAM实现LCD1602自定义字符显示,适用于嵌入式开发场景。工程师可快速掌握字符生成与写入方法,提升人机交互界面设计能力。
技术资料 Win7 鼠标手势工具
专为Win7优化的鼠标手势工具,支持自定义手势操作,提升日常办公与系统交互效率。工程师及桌面用户必备的高效操控方案,兼容性强,使用便捷。
技术资料 基于科大讯飞tts语音模块的51小车
基于51单片机的语音控制小车项目,集成科大讯飞XFS5051CE TTS芯片,实现语音合成与基本语音交互功能,适用于嵌入式开发与语音技术实践。
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想要快速实现音频播放功能?本案例基于LabVIEW开发了一个播放器,涵盖音频读取、控制逻辑与界面设计,适合提升实时数据处理与交互开发能力。
技术资料 [ZLG]ZICM2410应用开发指南
从零开始掌握ZICM2410的开发流程,涵盖硬件配置、驱动编写与应用实现。适合初学者逐步构建嵌入式系统开发能力,深入理解模块交互与调试技巧。
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数学建模(Mathematical Modelling)是一种数学的思考方法,是“对现实的现象通过心智活动构造出能抓住其重要且有用的特征的表示,常常是形象化的或符号的表示。”从科学,工程,经济,管理等角度看数学建模就是用数学的语言和方法,通过抽象,简化建立能近似刻画并“解决”实际问题的一种强有力的数学工具。顾名思义,mode ...
FlashMX/Flex源码 Flash5 碰壁小球本来用 Flash4 也可以实现的一个功能
Flash5 碰壁小球本来用 Flash4 也可以实现的一个功能,但是用 Flash5 的 Action 编辑很顺手,一会儿就完成了。到处碰壁的交互小球!
软件工程 吐血奉献:一套完整的DOS版软件工程
吐血奉献:一套完整的DOS版软件工程,有源程序,执行文件,使用说明。交互界面全部采用图形方式。此仍笔者早期开发的一种仪器的软件部分.
其他 本系统是一个基于Windows平台
本系统是一个基于Windows平台,Visual C++ 6.0编程环境下的交互式图形接口系统,实现一些图形学和CAD相关的一些具体功能