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游戏 3D游戏开发领域专家撰写的游戏开发经典启迪性文章之一
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系统设计方案 摘要: 研究了蒙特卡罗仿真原理和仿真结果置信度 结合AWGN(加性白高斯噪声) 信道特点,甄选出3 个合适的 参量,即误码个数、置信概率和仿真结果最大相对误差 提出了AWGN 信道下仿真数据量选取的
摘要: 研究了蒙特卡罗仿真原理和仿真结果置信度 结合AWGN(加性白高斯噪声) 信道特点,甄选出3 个合适的
参量,即误码个数、置信概率和仿真结果最大相对误差 提出了AWGN 信道下仿真数据量选取的一般性结论,即误
码个数正比于置信区间上分位点的平方、反比于最大相对误差的平方. 仿真结果验证了所提结论在AWGN 信道各
种信噪比 ...
Linux/Unix编程 程序为c语言设计的 网吧管理系统 很好的嫁接性
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游戏 继续送上3D游戏开发领域专家撰写的经典游戏启迪性文章之一
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游戏 3D游戏开发领域专家撰写的经典游戏开发启迪性文章之一
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文章/文档 3D游戏编程领域专家撰写的游戏开发经典汽笛性文章之一
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游戏 3D游戏开发领域专家撰写的游戏开发经典启迪性文章之一
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