搜索结果

找到约 11,758 项符合 二次封装 的查询结果

数学计算 首先介绍多元线性回归公式(即最小二乘法计算公式)

首先介绍多元线性回归公式(即最小二乘法计算公式),然后进行VB编程,实现多次曲线拟合算法。
https://www.eeworm.com/dl/641/276032.html
下载: 121
查看: 1155

matlab例程 本人用matlab编写的rels(最小二乘法)

本人用matlab编写的rels(最小二乘法),rls(递推增广最小二乘法),riv(辅助变量法递推算法)的程序,都是2阶的,稍改动就可以变成其它阶次
https://www.eeworm.com/dl/665/277204.html
下载: 117
查看: 1094

嵌入式/单片机编程 高速PCB设计指南之(一~八 )目录 一、 1、PCB布线 2、PCB布局 3、高速PCB设计 二、 1、高密度(HD)电路设计 2、抗干扰技术 3、PCB的可靠性设计 4、电磁

高速PCB设计指南之(一~八 )目录 一、 1、PCB布线 2、PCB布局 3、高速PCB设计 二、 1、高密度(HD)电路设计 2、抗干扰技术 3、PCB的可靠性设计 4、电磁兼容性和PCB设计约束 三、 1、改进电路设计规程提高可测性 2、混合信号PCB的分区设计 3、蛇形走线的作用 4、确保信号完整性的电路板设计准则 四、 1、印制电路板的可 ...
https://www.eeworm.com/dl/647/281053.html
下载: 30
查看: 1098

汇编语言 一、实验目的 通过并行接口8255实现十字路口交通灯的模拟控制,进一步掌握对并行口的使用。 二、实验内容 如图8-1

一、实验目的 通过并行接口8255实现十字路口交通灯的模拟控制,进一步掌握对并行口的使用。 二、实验内容 如图8-1,L7、L6、L5作为南北路口的交通灯与PC7、PC6、PC5相连,L2、L1、L0作为东西路口的交通灯与PC2、PC1、PC0相连。编程使六个灯按交通灯变化规律亮灭。 三、编程提示: 十字路口交通灯的变化规律要求: (1) ...
https://www.eeworm.com/dl/644/290559.html
下载: 123
查看: 2536

数学计算 这是本人的本科毕业论文《二维FFT变换程序实现及其应用》中的程序

这是本人的本科毕业论文《二维FFT变换程序实现及其应用》中的程序,先用c语言将算法模块封装成dll,然后在VC和VB中调用。
https://www.eeworm.com/dl/641/298275.html
下载: 137
查看: 1040

数值算法/人工智能 三次样条插值

三次样条插值,输入边界条件1: 已知两端的一阶导数 2:两端的二阶导数已知,默认:自然边界条件\n求出三次样条插值函数
https://www.eeworm.com/dl/518/311083.html
下载: 75
查看: 1020

文件格式 文章提出了一种基于Sobel算子和网格的二尺度彩色图像边缘检测方法.该方法将图像划分成预先设定大小的网格

文章提出了一种基于Sobel算子和网格的二尺度彩色图像边缘检测方法.该方法将图像划分成预先设定大小的网格,在两个尺度上对图像进行分析,完成图像的边缘检测。首先用Sobel算子求得图像边缘,依据网格内含有边缘像素的数目以及连通情况将不同的网格分别处理。 然后以网格为数据单元,在较大尺度上运用Sobel算子得到图像边缘 ...
https://www.eeworm.com/dl/639/312157.html
下载: 194
查看: 1041

系统设计方案 计算二日期的间隔天数

计算二日期的间隔天数,计算某日期为星期几,打印对象当前数据的y年m月的月历,一次增加若干天,对两个日期进行其他比较运算等。
https://www.eeworm.com/dl/678/380567.html
下载: 198
查看: 1078

matlab例程 实验一:三次样条插值(P56

实验一:三次样条插值(P56,例6) 一、实验目的: 1) 掌握三次样条插值的运用 2) 了解拉格朗日插值在高次上的误差 二、实验环境:Matlab6.5 三、实验内容: 1) 给定函数f(x)=1/(1+x2),-5<=x<=5,节点xk=-5+k,(k=0,1,2…10),用三次样条插值求S10(x),S10’(-5)=f’(-5),S10’(5)=f’(5)。 2)作原函数f(x),拉格朗日插 ...
https://www.eeworm.com/dl/665/406266.html
下载: 130
查看: 1195

人物传记/成功经验 一、Java概况介绍 二、基本数据类型

一、Java概况介绍 二、基本数据类型,控制语句 三、Java中的类,方法,属性 四、封装,继承,多态 五、修饰符,一些简单的设计模式 六、接口,抽象类,类的类型,异常 七、集合 八、java中的图形界面 九、多线程及线程间通信 十、I/o流,网路知识,及socket编程。 ...
https://www.eeworm.com/dl/695/407789.html
下载: 134
查看: 1049