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单片机开发 ucos_ii 在Z80系列单片机上的移植

ucos_ii 在Z80系列单片机上的移植,大家一起共享一下吧!
https://www.eeworm.com/dl/648/144205.html
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单片机开发 cygnal上的数据采集的程序(带实时时钟)

cygnal上的数据采集的程序(带实时时钟),带有键盘,EEPROM,
https://www.eeworm.com/dl/648/144234.html
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matlab例程 抛物线法求解 方程的构造方法:给出[0,1]区间上的随机数(服从均匀分布)作为方程的根p*. 设你的班级数为a3,学号的后两位数分别为a2与a1,从而得到你的三次方程 例如:你的31班的1

抛物线法求解 方程的构造方法:给出[0,1]区间上的随机数(服从均匀分布)作为方程的根p*. 设你的班级数为a3,学号的后两位数分别为a2与a1,从而得到你的三次方程 例如:你的31班的12号,则你的方程是21x3+60x2+2x+a0=0的形式. 方程中的系数a0由你得到的根p*来确定. ...
https://www.eeworm.com/dl/665/144248.html
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matlab例程 改进的牛顿法求解: 方程的构造方法:给出[0,1]区间上的随机数(服从均匀分布)作为方程的根p*. 设你的班级数为a3,学号的后两位数分别为a2与a1,从而得到你的三次方程 例如:你的31

改进的牛顿法求解: 方程的构造方法:给出[0,1]区间上的随机数(服从均匀分布)作为方程的根p*. 设你的班级数为a3,学号的后两位数分别为a2与a1,从而得到你的三次方程 例如:你的31班的12号,则你的方程是21x3+60x2+2x+a0=0的形式. 方程中的系数a0由你得到的根p*来确定. ...
https://www.eeworm.com/dl/665/144249.html
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matlab例程 抛物线法求解 方程的构造方法:给出[0,1]区间上的随机数(服从均匀分布)作为方程的根p*. 设你的班级数为a3,学号的后两位数分别为a2与a1,从而得到你的三次方程 例如:你的31班的1

抛物线法求解 方程的构造方法:给出[0,1]区间上的随机数(服从均匀分布)作为方程的根p*. 设你的班级数为a3,学号的后两位数分别为a2与a1,从而得到你的三次方程 例如:你的31班的12号,则你的方程是21x3+60x2+2x+a0=0的形式. 方程中的系数a0由你得到的根p*来确定. ...
https://www.eeworm.com/dl/665/144250.html
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其他 SmartRipper:用于将DVD碟片上的内容提取到硬盘上

SmartRipper:用于将DVD碟片上的内容提取到硬盘上
https://www.eeworm.com/dl/534/144279.html
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数据结构 魔方的算法,即每行每列和对角线上的数值和相等,算法值得研究研究

魔方的算法,即每行每列和对角线上的数值和相等,算法值得研究研究
https://www.eeworm.com/dl/654/144438.html
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Windows CE Pocket PC上的图片浏览程序。开发工具:eVC。

Pocket PC上的图片浏览程序。开发工具:eVC。
https://www.eeworm.com/dl/674/144540.html
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微处理器开发 实时操作系统uCOS-II在ARM处理器s3c44b0上的移植源代码

实时操作系统uCOS-II在ARM处理器s3c44b0上的移植源代码
https://www.eeworm.com/dl/655/144707.html
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DSP编程 这个例子是用来数字处理在AIC23上的线性音频数据

这个例子是用来数字处理在AIC23上的线性音频数据,并且现行输出
https://www.eeworm.com/dl/516/145269.html
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