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其他书籍 三维点云处理程序
利用OpenGL、VC++编写的C++,三维点云处理程序,对于学习图形学、C++、OpenGL、文件读写很有帮助,是一个三维软件公司编写代码一部分,尤其是OpenGL库文件相当管用。 有两个数据文件 鼠标默认操作:具体还在头文件中 中键拖动 旋转 中键+Ctrl 平移 中键+Shift 面旋 滚轮滚动 缩放 中键+Ctrl + Shift 局部放大 ...
图形图像 利用OpenGL实现三维物体的平移旋转
·利用OpenGL实现三维物体的平移旋转
学术论文 基于角速度传感器与DSP的三维陀螺仪
· 摘要:  ADI公司的角速度传感器ADXRS401具有优良的特性.本文介绍了ADXRS401的工作原理,设计并实现了一个三维陀螺仪;同时给出了该系统硬件和软件的设计方案和具体实现,并提高了该微机械陀螺仪的精度,给出了一个应用解决方案.   ...
PCB相关 Altium Designer 6 三维元件库建模教程
Altium Designer 6 三维元件库建模教程
文档名称:AD系列软件三维元件库建模教程
文档描述:介绍在 AltiumDesigner集成开发平台下三维模型建立和使用方法
文档版本:V1.0
作     者:林加添(lineay)
编写时间:2009 年1 月
QQ:181346072
第一章:介绍
在传统的电子整机设计过程中,电路设计部门和结 ...
单片机编程 MAG3110三维定位模块
三维定位模块
通信网络 MPI下三维FDTD并行运算的分析与实现
基于Message-Passing Interface ( MPI)的编程环境,以PML (Perfectly Matched Layer)为吸收边界条件,讨论了时域有限差分法FDTD的三维并行运算情况。通过一定的数值计算,定量地给出了MPI下FDTD并行算法中的网格数、进程数、分割方式三者之间的关系以及对计算效率的影响。
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通信网络 网格技术在三维影视动画中的应用
网格技术与三维动画技术是目前非常引人关注的两大技术,而三维动画的计算速度问题一直困扰着三维动画技术的发展,运用网格技术可以提高三维动画的计算速度,促进三维动画技术的发展。
可编程逻辑 Altium Designer 6 三维元件库建模教程
Altium Designer 6 三维元件库建模教程
文档名称:AD系列软件三维元件库建模教程
文档描述:介绍在 AltiumDesigner集成开发平台下三维模型建立和使用方法
文档版本:V1.0
作     者:林加添(lineay)
编写时间:2009 年1 月
QQ:181346072
第一章:介绍
在传统的电子整机设计过程中,电路设计部门和结 ...
测试测量 基于计算机视觉水火弯板的三维测量系统
将激光测量技术和多目视觉照相测量技术相融合,分别发挥激光测量精度高、定位准,照相测量速度快、密度高的特点,研制曲面板三维形状的自动测量以及划线定位系统,实现曲面板上的关键点的位置精确、快速的测量,该系统可基本实现工业船舶行业对曲面板技术的要求,对造船业的发展具有重要的现实意义。
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测试测量 激光三维成像技术及其主要应用
阐述了目前三维成像在其常见应用领域中的研究,主要致力于研究高分辨率三维成像系统。三维激光成像是一项可以应用于探测隐藏目标、地形测绘、构建虚拟环境、城市建模、目标识别等领域中的技术。在区域成像技术中,除了如立体视觉和结构化灯光等更常规的技术,实时三维传感也具有现实可操作性。当前三维激光成像技术已经发展 ...