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行业发展研究 目前医学图像三维体绘制主要采用以下几中方法:光线投射算法(Ray—casting)、抛雪球算法(Splatting)和错切一变形算法(Shear warp) 三维纹理.本文只着重讲解第一种方法的实现原

目前医学图像三维体绘制主要采用以下几中方法:光线投射算法(Ray—casting)、抛雪球算法(Splatting)和错切一变形算法(Shear warp) 三维纹理.本文只着重讲解第一种方法的实现原理及部分算法
https://www.eeworm.com/dl/692/224397.html
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其他书籍 基于ArcEngine 的三维地形可视化 系统的研究与开发

基于ArcEngine 的三维地形可视化 系统的研究与开发
https://www.eeworm.com/dl/542/224507.html
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其他书籍 两篇极具参考价值的三维人脸真实感模型论文

两篇极具参考价值的三维人脸真实感模型论文,对大家绝对有益无害。
https://www.eeworm.com/dl/542/225118.html
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数学计算 本程序为三维FDTD方法在Matlab中的实现。

本程序为三维FDTD方法在Matlab中的实现。
https://www.eeworm.com/dl/641/227156.html
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matlab例程 chaoslyapunov指数程序是基于非线性三维系统所得

chaoslyapunov指数程序是基于非线性三维系统所得,具体模型见东西部能源供需系统文章里,可以得到此系统混沌,因为李亚普诺夫指数有大于零的情形
https://www.eeworm.com/dl/665/227188.html
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其他 用vc++实现的基于面向对象的三维积木源代码。简单易懂

用vc++实现的基于面向对象的三维积木源代码。简单易懂
https://www.eeworm.com/dl/534/227368.html
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数学计算 Three-dimensional finite-difference ground-water flow model 三维流体有限元源代码

Three-dimensional finite-difference ground-water flow model 三维流体有限元源代码
https://www.eeworm.com/dl/641/229897.html
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其他书籍 虚拟现实中三维地形可视化系统研究与实现

虚拟现实中三维地形可视化系统研究与实现,描述了三维地形中的纹理视图的研究等技术.
https://www.eeworm.com/dl/542/230061.html
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其他书籍 结合AUTOCAD、3DMAX及VRML实现Web三维动画,很不错.

结合AUTOCAD、3DMAX及VRML实现Web三维动画,很不错.
https://www.eeworm.com/dl/542/231718.html
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系统设计方案 基于X3D/VRML的三维场景设计与实现,介绍的比较详细.适合学习X3D和VRML

基于X3D/VRML的三维场景设计与实现,介绍的比较详细.适合学习X3D和VRML
https://www.eeworm.com/dl/678/231732.html
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