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通讯编程文档 刘洪石用C编写的编写的三维立体画生成程序。

刘洪石用C编写的编写的三维立体画生成程序。
https://www.eeworm.com/dl/646/216172.html
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电子书籍 三维云场景的模拟 对 现有的多重前向散射光照模型进行了简化和改进-使用纹理映射和234567函数进行加速

三维云场景的模拟 对 现有的多重前向散射光照模型进行了简化和改进-使用纹理映射和234567函数进行加速
https://www.eeworm.com/dl/cadence/ebook/216281.html
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书籍源码 Computational Geometry in C 书中的源代码 生成三维凸包

Computational Geometry in C 书中的源代码 生成三维凸包
https://www.eeworm.com/dl/532/216288.html
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系统设计方案 针对各企业采用的软件类型差异,提出了基于DirectX SDK的远程协同设计模型,用X文件作为虚 拟装配统一的数据交换格式。根据X文件对三维模型数据的存储方式并结合AABB包围盒的检测算法,只供参考

针对各企业采用的软件类型差异,提出了基于DirectX SDK的远程协同设计模型,用X文件作为虚 拟装配统一的数据交换格式。根据X文件对三维模型数据的存储方式并结合AABB包围盒的检测算法,只供参考!
https://www.eeworm.com/dl/678/218084.html
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书籍源码 一个简单的三3D环境漫游系统,终于可以实现三维环境渲染了

一个简单的三3D环境漫游系统,终于可以实现三维环境渲染了
https://www.eeworm.com/dl/532/218189.html
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数学计算 用mente-calo法算三维积分: 工作平台是:vs2002(7.0) MFC

用mente-calo法算三维积分: 工作平台是:vs2002(7.0) MFC
https://www.eeworm.com/dl/641/220369.html
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文件格式 能够具有三维效果的3D旋转体

能够具有三维效果的3D旋转体,由C++编写。此程序能够正确的运行
https://www.eeworm.com/dl/639/220950.html
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软件设计/软件工程 激光三维扫描数据的表面重建技术研究,不错的论文。

激光三维扫描数据的表面重建技术研究,不错的论文。
https://www.eeworm.com/dl/684/221444.html
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文章/文档 基于光线投射算法实现与三维场景的交互功能

基于光线投射算法实现与三维场景的交互功能
https://www.eeworm.com/dl/652/221471.html
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文章/文档 在分析三维STL文件格式数据结构的基础上,分析了建立拓扑结构的优点并提出了建立拓扑结构关系的方法 ,并建立了快速优化分层算法,从而大大提高了铸件三维有限差分网格自动剖分的速度和效率,开发了能适用于任

在分析三维STL文件格式数据结构的基础上,分析了建立拓扑结构的优点并提出了建立拓扑结构关系的方法 ,并建立了快速优化分层算法,从而大大提高了铸件三维有限差分网格自动剖分的速度和效率,开发了能适用于任意 复杂铸件形体的三维网格剖分程序,通过实际应用证明了程序的实用性。 ...
https://www.eeworm.com/dl/652/221474.html
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