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三维可视化 的查询结果
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其他书籍 三维点云处理程序
利用OpenGL、VC++编写的C++,三维点云处理程序,对于学习图形学、C++、OpenGL、文件读写很有帮助,是一个三维软件公司编写代码一部分,尤其是OpenGL库文件相当管用。 有两个数据文件 鼠标默认操作:具体还在头文件中 中键拖动 旋转 中键+Ctrl 平移 中键+Shift 面旋 滚轮滚动 缩放 中键+Ctrl + Shift 局部放大 ...
图形图像 利用OpenGL实现三维物体的平移旋转
·利用OpenGL实现三维物体的平移旋转
学术论文 基于角速度传感器与DSP的三维陀螺仪
· 摘要:  ADI公司的角速度传感器ADXRS401具有优良的特性.本文介绍了ADXRS401的工作原理,设计并实现了一个三维陀螺仪;同时给出了该系统硬件和软件的设计方案和具体实现,并提高了该微机械陀螺仪的精度,给出了一个应用解决方案.   ...
PCB相关 Altium Designer 6 三维元件库建模教程
Altium Designer 6 三维元件库建模教程
文档名称:AD系列软件三维元件库建模教程
文档描述:介绍在 AltiumDesigner集成开发平台下三维模型建立和使用方法
文档版本:V1.0
作     者:林加添(lineay)
编写时间:2009 年1 月
QQ:181346072
第一章:介绍
在传统的电子整机设计过程中,电路设计部门和结 ...
单片机编程 MAG3110三维定位模块
三维定位模块
单片机编程 c语言编程软件vc6.0使用教程_vc6.0怎么用
c语言编程软件vc6.0使用教程,附件包含二个教程文件,VC++6.0培训教程完整版及VC6.0介绍。
Visual C++ 6.0,简称VC或者VC6.0,是微软的一款C++编译器,将“高级语言”翻译为“机器语言(低级语言)”的程序。Visual C++是一个功能强大的可视化软件开发工具。自1993年Microsoft公司推出Visual C++ ...
单片机编程 MAX7456在可视倒车雷达中的应用
为解决传统可视倒车雷达视频字符叠加器结构复杂,可靠性差,成本高昂等问题,在可视倒车雷达设计中采用视频字符发生器芯片MAX7456。该芯片集成了所有用于产生用户定义OSD,并将其插入视频信号中所需的全部功能,仅需少量的外围阻容元件即可正常工作。给出了以MAX7456为核心的可视倒车雷达的软、硬件实现方案及设计实例。该 ...
通信网络 MPI下三维FDTD并行运算的分析与实现
基于Message-Passing Interface ( MPI)的编程环境,以PML (Perfectly Matched Layer)为吸收边界条件,讨论了时域有限差分法FDTD的三维并行运算情况。通过一定的数值计算,定量地给出了MPI下FDTD并行算法中的网格数、进程数、分割方式三者之间的关系以及对计算效率的影响。
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通信网络 网格技术在三维影视动画中的应用
网格技术与三维动画技术是目前非常引人关注的两大技术,而三维动画的计算速度问题一直困扰着三维动画技术的发展,运用网格技术可以提高三维动画的计算速度,促进三维动画技术的发展。