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游戏 一次期末综合应C进行编写游戏

一次期末综合应C进行编写游戏
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电子书籍 一种基于点光源的三维阴影的实时生成算法

一种基于点光源的三维阴影的实时生成算法
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数值算法/人工智能 追赶法解三对角线方程组

追赶法解三对角线方程组
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数值算法/人工智能 二重和一次积分程序

二重和一次积分程序
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电子书籍 游戏编程精粹2第三章源码

游戏编程精粹2第三章源码
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电子书籍 游戏编程精粹2第三章源码

游戏编程精粹2第三章源码
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Linux/Unix编程 Linux 下编程的三个重要工具(ZT).rar

Linux 下编程的三个重要工具(ZT).rar
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数值算法/人工智能 n个石头(每相邻两个的距离是1米,最边上石头和岸的距离也是1米),礼物放在第m个石头上,青蛙第i次跳2*i-1米.问能否得到礼物.(n>=49肯定能得到礼物,n<49,可以bfs或递归)

n个石头(每相邻两个的距离是1米,最边上石头和岸的距离也是1米),礼物放在第m个石头上,青蛙第i次跳2*i-1米.问能否得到礼物.(n>=49肯定能得到礼物,n<49,可以bfs或递归)
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游戏 冰人引擎,本2d游戏引擎定位于游戏次中层引擎。他不像CDX等引擎那样

冰人引擎,本2d游戏引擎定位于游戏次中层引擎。他不像CDX等引擎那样,大而全,定位于游戏的底层驱动,而是定位于可以直接用于游戏开发的中层引擎,但我把他叫做次中层引擎,是因为他包含一部分的底层相关东西,以便可以支持更多的游戏种类。 他支持的游戏如下:普通的小游戏,比如飞机游戏,俄罗斯方块等;传统RPG游戏;网络 ...
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其他 我选择约瑟夫问题(附带一个合数段的问题这是我们第一次的考试题)做我最后一个上传的代码。因为这是我付出最多的一个

我选择约瑟夫问题(附带一个合数段的问题这是我们第一次的考试题)做我最后一个上传的代码。因为这是我付出最多的一个,我的第一个程序,当时全班就我一个弄了出来现在想起来都十分高兴。一年以来还做了其他很多小东西,因为太简陋就步多传了,这些足够代表我大一这年的旅程了。希望你们能给我提供一个更大的学习的机会。不 ...
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