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单片机开发 本设计采用Cypress公司支持USB2.0协议标准的EZ-USB FX2系列之CY7C68013芯片作为帧同步信号发送器的USB接口芯片

本设计采用Cypress公司支持USB2.0协议标准的EZ-USB FX2系列之CY7C68013芯片作为帧同步信号发送器的USB接口芯片,在uVision2开发环境下利用Keil C51完成了满足帧同步信号发送器基本要求的固件设计,具体采用了批量传输方式、大端点三缓冲设置、定时器中断方式的同步脉冲和数据的发送、软FIFO方式数据存放以及I2C总线下的LED ...
https://www.eeworm.com/dl/648/301311.html
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数据库系统 三层图书管理系统课程设计 使用DELPHI 开发的三层图书馆数据库系统, 可以套用MSSQL与ACCESS. 只是概念上的三层. 功能不太强大, 作为学习材料还是不错的.

三层图书管理系统课程设计 使用DELPHI 开发的三层图书馆数据库系统, 可以套用MSSQL与ACCESS. 只是概念上的三层. 功能不太强大, 作为学习材料还是不错的.
https://www.eeworm.com/dl/523/302576.html
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VHDL/FPGA/Verilog I2c总线的设计

I2c总线的设计,vhdl源码,对FPGA运用有很大帮助,有借鉴意义
https://www.eeworm.com/dl/663/304514.html
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VHDL/FPGA/Verilog 电梯控制器的设计与分析---控制器的层数为三层,,电梯到达有停站请求的楼层

电梯控制器的设计与分析---控制器的层数为三层,,电梯到达有停站请求的楼层,经过一秒电梯门打开,开门指示灯亮,开门4秒后,电梯门关闭(开门指示灯灭),电梯继续运行,直至执行完最后一个请求信号后停留在当前层。
https://www.eeworm.com/dl/663/305379.html
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VHDL/FPGA/Verilog 《VDHL硬件描述语言与数字逻辑》 ——————电子工程师必备知识 西安电子科技大学出版社出版 第一章 数字系统硬件设计概述 第二章 VHDL语言程序的基本结构 第三章 VHDL语言的数据类

《VDHL硬件描述语言与数字逻辑》 ——————电子工程师必备知识 西安电子科技大学出版社出版 第一章 数字系统硬件设计概述 第二章 VHDL语言程序的基本结构 第三章 VHDL语言的数据类型及运算操作符 第四章 VHDL语言构造体的描述方式 第五章 VHDL语言的主要描述语言 第六章 数值系统的状态模型 第七章 基本逻辑电路设计 第 ...
https://www.eeworm.com/dl/663/305983.html
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VHDL/FPGA/Verilog VHDL教程 ppt版 绪论 第一章 VHDL基本结构 第二章 VHDL语言元素 第三章 VHDL的描述风格 第四章 VHDL的主要描述语句 第五章 组合逻辑电路设计 第六章 时序逻辑电

VHDL教程 ppt版 绪论 第一章 VHDL基本结构 第二章 VHDL语言元素 第三章 VHDL的描述风格 第四章 VHDL的主要描述语句 第五章 组合逻辑电路设计 第六章 时序逻辑电路设计
https://www.eeworm.com/dl/663/305985.html
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单片机开发 基于单片机AT89C51的CAN总线智能节点设计

基于单片机AT89C51的CAN总线智能节点设计
https://www.eeworm.com/dl/648/307318.html
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VC书籍 目录 第一章 C语言概述 第二章 C的基本数据类型及运算 第三章 C程序设计初步 第四章 分支结构的C程序设计 第五章 循环结构的C程序设计 第六章 数组 第七章 函数及变量存

目录 第一章 C语言概述 第二章 C的基本数据类型及运算 第三章 C程序设计初步 第四章 分支结构的C程序设计 第五章 循环结构的C程序设计 第六章 数组 第七章 函数及变量存贮类型 第八章 指针 第九章 结构体和共用体 第十章 文件 第十一章 Turbo C 2.0的使用 及调试技术 第十二章 C与C++ ...
https://www.eeworm.com/dl/686/308262.html
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Jsp/Servlet 大三软件工程的课程设计

大三软件工程的课程设计,用jsp和sql2000做的一个教材订购系统,有全套的文档和资料。
https://www.eeworm.com/dl/696/308424.html
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其他书籍 VB.NET 程序设计语言课程内容 第一章:概述 第二章:使用窗体和控件 第三章:变量和数组 第四章:过程 第五章:判断结构与循环结构 第六章:验证用户输入 第七章:面向对象编程 第

VB.NET 程序设计语言课程内容 第一章:概述 第二章:使用窗体和控件 第三章:变量和数组 第四章:过程 第五章:判断结构与循环结构 第六章:验证用户输入 第七章:面向对象编程 第十一章 使用 ADO.NET 数据库概念 ADO.NET 概述 使用数据 数据库概念 数据库术语 数据库编程的工作方式 SQL 连接环境 非连接环境 课堂 ...
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