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在选定了毕业设计题目之后,随着开发研究的不断深入,主要完成了以下工作: 首先,对三种常用的嵌入式操作系统进行了分析比较,对项目开发是否选用操作系统提出了自己的见解,结合本次毕业设计的实际应用,选择了不使用操作系统而是利用Bootloader
2023-06-17 15:50:03
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系统的特色为:构建了基于S3C44BOX的图像采集的硬件平台;研究并移植了引导程序Bootloader和操作系统uClinux;实现了实时多任务的处理,从而大幅提高系统的管理能力。
2023-06-17 16:20:03
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紧接着介绍了GPS定位系统软件开发平台的搭建方法,分析了Bootloader的启动过程、嵌入式Linux的特点以及内核的移植和根文件系统的创建过程,以及QT/Embedded和相关工具的配置。
2023-06-23 08:20:03
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其次在ARM硬件平台成功构建了armlinux嵌入式系统,包括引导程序Bootloader的设计、修改配置Linux内核以及制作JFFS2文件系统,完成USB数码摄像头的驱动。
2023-11-14 06:50:01
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作者负责的软件方面工作包括AT91RM9200的BootLoader以及相关驱动开发、uC/OS-Ⅱ在其上的移植和EPA DI/DO应用程序的软件设计等内容。
2023-12-23 12:00:01
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通过移植Bootloader和uClinux操作系统,开发以太网、ADC、RTC设备驱动程序以及嵌入式Web服务器、SMTP客户机、嵌入式网关等应用程序,完成系统的软件部分。
2023-12-23 16:30:02
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其次在ARM硬件平台成功构建了armlinux嵌入式系统:包括引导程序Bootloader的设计、修改配置linux内核以及制作JFFS2文件系统。
2024-02-06 10:10:01
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这部分的工作包括嵌入式BootLoader的移植、Linux内核的配置与编译以及根文件系统的创建。 3、研究MPEG-4视频压缩标准,基于ARM-Linux系统平台移植MPEG-4视频解码器。
2024-02-10 16:40:02
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在这个草根时代,写本书也不
是什么大不了的事情。
在确认了写书的目标后,匠人就这本书的内容和文风进行了思考。匠人究竟应该写一本怎样的书?作为作者的匠人,和作为读者的您,我们究竟需要什么?
2022-06-23 19:50:02
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S3C2410处理器与存储器、以太网控制器芯片以及USB和串口的接口电路设计;第二部分详细叙述了嵌入式Linux在本系统硬件平台的移植实现及应用程序的开发特点,重点讲述了本系统平台上Linux的引导加载程序Bootloader
2013-07-04 19:40:01
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实现了Linux系统向开发板的移植、Bootloader的启动与编译、设备驱动程序的开发;根据手姿态信号输入方案系统采用分模块、分层次的方法设计了系统的应用程序——串口通信程序及手姿态识别子程序。
2013-07-11 12:10:01
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可根据系统状态进行在线调整,结构简单、鲁棒性强,在系统结构参数发生改变时也可获得较好的控制效果;在基于S3C44BOX的最小ARM系统基础上,设计了系统控制信号的输入、输出方式及其电路;分析了实时操作系统μC/OS-ⅡBootLoader
2013-07-09 12:50:01
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分析了将嵌入式平台作为目标跟踪解决方案的关键性问题,包括采用ARM嵌入式平台的必要性,系统框架的设计,对于嵌入式处理器和操作系统的选择:然后在总体设计的基础上完成了系统的设计,包括软硬件平台的设计,完成了BootLoader
2013-05-27 07:50:01
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包括Bootloader的移植、启动部分移植以及内存部分的移植,并给出了内核编译的基本方法。 第五章给出了本文研究的主要结论,并对系统的发展前景进行展望。
2013-06-27 18:40:01
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结合本系统所采用的U-Boot介绍了嵌入式Bootloader设计,并针对本系统的板级硬件对U-Boot进行了移植。
2013-07-06 23:20:01
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在软件设计单元介绍了Linux操作系统和Bootloader的特点,并给出了系统软件的各模块程序设计。在文件系统设计部分,论文讨论了在NandFlash中建立FAT文件系统的实现方法。
2013-05-27 00:10:01
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研究了嵌入式操作系统的启动和移植,包括嵌入式操作系统的选型、系统引导程序Bootloader的设计与实现、嵌入式操作系统uCLinux内核的移植。
2013-05-23 19:10:02
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系统软件方面主要是ARM的BootLoader和嵌入式Linux的分析及移植;应用软件方面包含终端ARM平台嵌入式温度采集和视频采集软件设计,数据发送程序,监控中心程序设计三个部分。
2013-04-24 16:38:31
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本文重点论述了嵌入式加密模块BootLoader文件的装载、I/O端口初始化、基于S3C44BOX微处理器的μC/OS-II移植及应用软件部分中任务和模块的流程设计。
2013-05-24 03:30:01
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2.软件平台:分为Bootloader、操作系统、驱动程序以及GUI。这四部分彼此独立又相互联系。设计时可以根据实际需要,开发的难易程度,开销与维护成本等多方面考虑,灵活设计。
2013-05-17 19:10:01
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