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国外游戏开发者杂志2001年第三期配套代码

国外游戏开发者杂志2001年第三期配套代码,包含Jeff Lander的动画的顶点投影的源代码
2013-12-21 02:13:08 下载 123 查看 1,055
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国外游戏开发者杂志1999年第三期配套代码

国外游戏开发者杂志1999年第三期配套代码,包含Jeff Lander的碰撞检测的例子和代码
2015-01-05 10:51:01 下载 153 查看 1,061
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Windows CE Programming [PDA][C++] 基于WinCE的PDA应用程序编程

Windows CE Programming [PDA][C++] 基于WinCE的PDA应用程序编程,Jeff Baker著,不可多得的好书,推荐大家下载
2014-12-05 09:41:01 下载 34 查看 1,253
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关于GPS定位方程式的讲述

关于GPS定位方程式的讲述,是台北的Jeff写的,我把它编程了文档,发给大家,一起拿来学习。
2017-06-26 00:36:01 下载 189 查看 1,098
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本教程研究了线程的基础知识 — 线程是什么、线程为什么有用以及怎么开始编写使用线程的简单 程序。 我们还将研究更复杂的、使用线程的应用程序的基本构件 — 如何在线程之间交换数据、如何控制 线程以

本教程研究了线程的基础知识 — 线程是什么、线程为什么有用以及怎么开始编写使用线程的简单 程序。
2013-12-29 02:19:01 下载 194 查看 1,098
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我想告诉大家是:其实串口通信也不是什么很难的事,只要用心去搞一定能作好的.

我想告诉大家是:其实串口通信也不是什么很难的事,只要用心去搞一定能作好的.
2016-10-18 00:51:01 下载 134 查看 1,074
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国外游戏开发者杂志2001年第四期配套代码

国外游戏开发者杂志2001年第四期配套代码,包括Jeff Lander的模拟从顶点的投影的程序代码
2014-09-04 09:00:43 下载 161 查看 1,075
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三相整流桥工作原理与单相的区别

讲解三相整流桥工作原理是什么,以及三相整流桥工作原理与单相整流桥工作原理的区别是什么
2022-12-10 14:10:02 下载 9 查看 2,476
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国外游戏开发者杂志2001年第一期配套代码

国外游戏开发者杂志2001年第一期配套代码,包含Jeff Lander的计算一个物体的vertex weights的代码
2014-06-28 00:59:14 下载 202 查看 1,090
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提供基本榘阵 ( Matrix ) 运算 ( product 、 sum 、 difference、 transpose、 traceof ) 的非可视构件 ( 1.0 版

product 、 sum 、 difference、 transpose、 traceof ) 的非可视构件 ( 1.0 版,附源码 C++Builder 3.0/4.0/5.0 版适用 ),作者 : Jeff
2013-12-17 23:02:12 下载 119 查看 1,089
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国外游戏开发者杂志1999年第八期配套代码

国外游戏开发者杂志1999年第八期配套代码,包含了Jeff Lander的在物理仿真中如何处理摩擦的例子代码
2015-01-05 10:38:01 下载 136 查看 1,067
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国外游戏开发者杂志2000年第六期配套代码

国外游戏开发者杂志2000年第六期配套代码,包含Jeff Lander的关于变形技术的程序和Herb Marselas关于优化技术的代码
2013-12-23 22:15:20 下载 201 查看 1,127
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编译的时候提示找不到符号

编译的时候提示找不到符号,请问是什么原因?谢谢!
2017-06-29 10:54:03 下载 89 查看 1,054
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业务员教材 销售艺术篇:成功销售自己 专题一:销售是什么 专题二:销售技能能为您做什么 专题三:谁处于销售中--每个人 专题四:销售的过程及应学习的技巧 专题五:让销售成为您的爱好 销售技巧篇:做一名

业务员教材 销售艺术篇:成功销售自己 专题一:销售是什么 专题二:销售技能能为您做什么 专题三:谁处于销售中--每个人 专题四:销售的过程及应学习的技巧 专题五:让销售成为您的爱好 销售技巧篇:做一名成功的销售人员
2013-12-22 10:05:07 下载 162 查看 1,117
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JAVA线程中文版,本教程研究了线程的基础知识--线程是什么、线程为什么有用以及怎么开始编写使用线程的简单程序。研究更复杂的、使用线程的应用程序的基本构件--如何在线程之间交换数据、如何控制线程以及线

JAVA线程中文版,本教程研究了线程的基础知识--线程是什么、线程为什么有用以及怎么开始编写使用线程的简单程序。
2013-12-15 17:33:02 下载 90 查看 1,111
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硬盘参数释疑 到目前为止

那么为什么要使用这些参数,它们的意义是什么?它们的取值范围是什么
2015-03-04 20:54:01 下载 116 查看 1,065
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你必须知道的495个C语言问题

64位机上的64位类型是什么样的? main() 的正确定义是什么? void main() 正确吗? 是不是对C有很多的疑问,看了本文,你就会知道更多。
2024-03-15 06:50:01 下载 5 查看 4,443
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国外游戏开发者杂志2000年第二期配套代码

国外游戏开发者杂志2000年第二期配套代码,包含了Brian Sharp地图分块的例子和代码和Jeff Lander的动画阴影的例子
2014-12-05 18:22:04 下载 155 查看 1,109
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国外游戏开发者杂志1998年第十一期配套代码

国外游戏开发者杂志1998年第十一期配套代码,包含Michael Saladino的关于内存管理方面的文章,Jeff Lander的blobby NURBS的例子代码
2015-01-05 10:55:01 下载 47 查看 1,085
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这是介绍ADS使用的文档

这是介绍ADS使用的文档,包括如何设置,具体的功能是什么
2017-01-14 00:45:02 下载 54 查看 1,062
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