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📄 dibapi.h

📁 VisualC高级编程技术精粹.rar
💻 H
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// DIBAPI.h
//

#ifndef _INC_DIBAPI
#define _INC_DIBAPI

// 一个DIB 句柄
DECLARE_HANDLE(HDIB);

// DIB 版本号 
#define PALVERSION   0x300


// Dib 头标记 - 用来将DIBs写入文件
#define DIB_HEADER_MARKER   ((WORD) ('M' << 8) | 'B')

// DIB 宏
#define IS_WIN30_DIB(lpbi)  ((*(LPDWORD)(lpbi)) == sizeof(BITMAPINFOHEADER))
#define RECTWIDTH(lpRect)     ((lpRect)->right - (lpRect)->left)
#define RECTHEIGHT(lpRect)    ((lpRect)->bottom - (lpRect)->top)


// 由于DIB的每行都被填充到一个四字节边界,因此需要经常计算每行所实际占用的位数。
// 定义宏WIDTHBYTES将一个数与四字节对齐,便于计算DIB行的存储长度。

#define WIDTHBYTES(bits)    (((bits) + 31) / 32 * 4)

// 使用的函数原型 
BOOL        PaintDIB (HDC, LPRECT, HDIB, LPRECT, CPalette* pPal);
BOOL        CreateDIBPalette(HDIB hDIB, CPalette* cPal);
LPSTR       FindDIBBits (LPSTR lpbi);
DWORD       DIBWidth (LPSTR lpDIB);
DWORD       DIBHeight (LPSTR lpDIB);
WORD        PaletteSize (LPSTR lpbi);
WORD        DIBNumColors (LPSTR lpbi);
HGLOBAL     CopyHandle (HGLOBAL h);

BOOL        SaveDIB (HDIB hDib, CFile& file);
HDIB        ReadDIBFile(CFile& file);
HDIB        LoadDIB(CFile& file);

#endif //!_INC_DIBAPI



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