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📄 fundlg.cpp

📁 影像融合与融合精度评价源码影像融合与融合精度评价源码
💻 CPP
字号:
// FUNDLG.cpp : implementation file
//

#include "stdafx.h"
#include "MYFUSION.h"
#include "FUNDLG.h"
#include "DIBAPI.h"
//#include "MYFUSIONView.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CFUNDLG dialog


CFUNDLG::CFUNDLG(CWnd* pParent /*=NULL*/)
	: CDialog(CFUNDLG::IDD, pParent)
{
	//{{AFX_DATA_INIT(CFUNDLG)
		// NOTE: the ClassWizard will add member initialization here
	//}}AFX_DATA_INIT
}


void CFUNDLG::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialog::DoDataExchange(pDX);
	//{{AFX_DATA_MAP(CFUNDLG)
		// NOTE: the ClassWizard will add DDX and DDV calls here
	//}}AFX_DATA_MAP
}


BEGIN_MESSAGE_MAP(CFUNDLG, CDialog)
	//{{AFX_MSG_MAP(CFUNDLG)
	ON_WM_PAINT()
	//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CFUNDLG message handlers

BOOL CFUNDLG::OnInitDialog() 
{
	// 指向源图像象素的指针
	unsigned char * lpSrc;
	unsigned char * lpSrc1;
	unsigned char * lpSrc2;
	unsigned char * lpSrc3;
	
	// 循环变量
	LONG i;
	LONG j;
		
	CDialog::OnInitDialog();
	// 获取绘制直方图的标签
	CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_COORD);

	CRect rect;
	GetClientRect(rect);
	ClientToScreen(&rect);

	// 重置计数为0
	for (i = 0; i < 256; i ++)
	{
		// 清零
		m_lCount[i] = 0;
		m_lBlueCount [i] = 0;
		m_lRedCount  [i] = 0;
        m_lGreenCount[i] = 0;
		m_pCount[i] = 0;
	 	m_pBlueCount [i] = 0;
		m_pRedCount  [i] = 0;
		m_pGreenCount[i] = 0;
		m_p[i] = 0;
		m_pBlue [i] = 0;
		m_pGreen[i] = 0;
		m_pRed  [i] = 0;
	}
	
	// 图像每行的字节数
	LONG lLineBytes;

	//计算图像像素总数,因m_width与m_lHeight均等于图像的高和宽
      m_totalpixle=m_lWidth*m_lHeight;

	
	// 计算图像每行的字节数
	lLineBytes = WIDTHBYTES(m_lWidth * 8);
	
   	 m_max=0;
	 m_min=100;

//////// 计算原灰度图像各个灰度值的计数
	for (i = 0; i < m_lHeight; i ++)
	{
		for (j = 0; j < m_lWidth; j ++)
		{
			lpSrc = (unsigned char *)m_lpDIBBits + lLineBytes * i + j;
			if(*(lpSrc)>m_max)
				m_max=*(lpSrc);
			if(*(lpSrc)<m_min)
				m_min=*(lpSrc);
			// 计数加1
			m_lCount[*(lpSrc)]++;
		}
	}
	//统计样本极差
    m_difference=m_max-m_min;
	
	// 计算原灰度图像各个灰度值的概率
	for(i = 0; i < 256; i ++ )
    {
		m_pCount[i]=(double)(m_lCount[i]/m_totalpixle);
		m_p[i]=m_p[i-1]+m_pCount[i];
	}
/////////////计算融合图像各个灰度值的计数
	for (i = 0; i < m_lHeight; i ++)
	{
		for (j = 0; j < (m_lWidth*3); j +=3)
		{
			lpSrc1 = (unsigned char *)m_OutpDIBBits + lLineBytes* 3 * i + j  ;
		            m_lBlueCount[*(lpSrc1)]++;

			lpSrc2 = (unsigned char *)m_OutpDIBBits + lLineBytes* 3 * i + j+1;
					m_lGreenCount[*(lpSrc2)]++;

			lpSrc3 = (unsigned char *)m_OutpDIBBits + lLineBytes* 3 * i + j+2;
					m_lRedCount[*(lpSrc3)]++;
		}
	}
	// 计算红绿蓝波段各个灰度值的概率
	m_pBlueCount[0]=(double)(m_lBlueCount[0]/m_totalpixle);
	m_pBlue[0] =m_pBlueCount[0];
	m_pGreenCount[0]=(double)(m_lGreenCount[0]/m_totalpixle);
	m_pGreen[0]=m_pGreenCount[0];
	m_pRedCount[0]=(double)(m_lRedCount[0]/m_totalpixle);
	m_pRed[0]  =m_pRedCount[0];
	for(i = 1; i < 256; i ++ )
    {
		m_pBlueCount[i]=(double)(m_lBlueCount[i]/m_totalpixle);
		m_pBlue[i] =m_pBlue[i-1]+m_pBlueCount[i];
		m_pGreenCount[i]=(double)(m_lGreenCount[i]/m_totalpixle);
		m_pGreen[i]=m_pGreen[i-1]+m_pGreenCount[i];
		m_pRedCount[i]=(double)(m_lRedCount[i]/m_totalpixle);
		m_pRed[i]  =m_pRed[i-1]+m_pRedCount[i];
	}
	return TRUE;  
}

void CFUNDLG::OnPaint() 
{
	CPaintDC dc(this); // device context for painting
	
	CString str;
	LONG i;


	// 获取绘制坐标的文本框
	CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_COORD);

	// 指针
	CDC* pDC = pWnd->GetDC();
	pWnd->Invalidate();
	pWnd->UpdateWindow();
	pDC->Rectangle(0,0,330,300);

	// 创建画笔对象
	CPen* pPenBlack = new CPen;
	// 黑色画笔
	pPenBlack->CreatePen(PS_DASH,1,RGB(0,0,0));

	// 创建画笔对象
	CPen* pPenRed = new CPen;
	// 红色画笔
	pPenRed->CreatePen(PS_SOLID,1,RGB(255,0,0));
	
	// 创建画笔对象
	CPen* pPenGreen = new CPen;
	//绿色画笔
    pPenGreen->CreatePen(PS_SOLID,1,RGB(0,255,0));
	
	// 创建画笔对象
	CPen* pPenBlue = new CPen;
	// 蓝色画笔
	pPenBlue->CreatePen(PS_SOLID,1,RGB(0,0, 255));

	// 选中当前红色画笔,并保存以前的画笔
	CGdiObject* pOldPen = pDC->SelectObject(pPenRed);
	
	// 绘制坐标轴
	pDC->MoveTo(10,10);
	
	// 垂直轴
	pDC->LineTo(10,280);
	
	// 水平轴
	pDC->LineTo(320,280);
	
	// 写X轴刻度值
	str.Format("0");
	pDC->TextOut(10, 283, str);
	str.Format("50");
	pDC->TextOut(60, 283, str);
	str.Format("100");
	pDC->TextOut(110, 283, str);
	str.Format("150");
	pDC->TextOut(160, 283, str);
	str.Format("200");
	pDC->TextOut(210, 283, str);
	str.Format("255");
	pDC->TextOut(265, 283, str);
	str.Format("灰度值i");
	pDC->TextOut(270, 250, str);
	str.Format("F(i)");
	pDC->TextOut(20, 10, str);	
	
	// 绘制X轴刻度
	for (i = 0; i < 256; i += 5)
	{
		if ((i & 1) == 0)
		{
			// 10的倍数
			pDC->MoveTo(i + 10, 280);
			pDC->LineTo(i + 10, 284);
		}
		else
		{
			// 10的倍数
			pDC->MoveTo(i + 10, 280);
			pDC->LineTo(i + 10, 282);
		}
	}
	
	// 绘制X轴箭头
	pDC->MoveTo(315,275);
	pDC->LineTo(320,280);
	pDC->LineTo(315,285);
	
	// 绘制X轴箭头
	pDC->MoveTo(10,10);
	pDC->LineTo(5,15);
	pDC->MoveTo(10,10);
	pDC->LineTo(15,15);
	//找出算法名称///

	if (m_algrithm==1)
		str.Format("高分辨率图像与相关系数加权平均融合图像的分布函数");
	else if (m_algrithm==2)
		str.Format("高分辨率图像与BROVEY变换融合图像的分布函数");
	else if (m_algrithm==3)
		str.Format("高分辨率图像与四系数小波变换融合图像的分布函数");
	else if (m_algrithm==4)
		str.Format("高分辨率图像与直接加权平均融合图像的分布函数");
	else if (m_algrithm==5)
		str.Format("高分辨率图像与HIS变换融合图像的分布函数");
	else if (m_algrithm==6)
		str.Format("高分辨率图像与高通滤波融合图像的分布函数");
	else if (m_algrithm==7)
		str.Format("高分辨率图像与PCA变换融合图像的分布函数");
	else if (m_algrithm==8)
		str.Format("高分辨率图像与YIQ变换融合图像的分布函数");
	else str.Format("");
	pDC->TextOut(20,310,str);
		
/*
	// 显示极差
	str.Format("原高分辨率图像的样本极差为  %d",m_difference);
	pDC->TextOut(10,310,str);*/

   
   
	// 写Y轴刻度值	
	pDC->MoveTo(10, 25);
	pDC->LineTo(14, 25);
	str.Format("1");
	pDC->TextOut(11, 26, str);
	
	
	// 绘制原高分辩率图像的分布函数	
	
	// 更改成黑色画笔
	pDC->SelectObject(pPenBlack);
	

	pDC->MoveTo(10, 280);
	for (i = 0; i <= 255; i ++)
	{
	
		pDC->LineTo(i + 10, (int)(280-255* m_p[i] ));
	}
	// 绘制融合图像的红色分量分布函数
	// 更改成红色画笔
	pDC->SelectObject(pPenRed);

	pDC->MoveTo(10, 280);
	for (i = 0; i <= 255; i ++)
	{
		
		pDC->LineTo(i + 10, (int)(280-255* m_pRed[i] ));
	}
	// 绘制融合图像的绿色分量分布函数
	// 更改成绿色画笔
	pDC->SelectObject(pPenGreen);

	pDC->MoveTo(10, 280);
	for (i = 0; i <= 255; i ++)
	{
		pDC->LineTo(i + 10, (int)(280-255* m_pGreen[i] ));
	}
	// 绘制融合图像的蓝色分量分布函数
	// 更改成蓝色画笔
	pDC->SelectObject(pPenBlue);
	
	pDC->MoveTo(10, 280);
	for (i = 0; i <= 255; i ++)
	{
		pDC->LineTo(i + 10, (int)(280-255* m_pBlue[i] ));
	}
	// 恢复以前的画笔
	pDC->SelectObject(pOldPen);	
	
	// 删除新的画笔
	delete pPenRed;
	delete pPenBlue;
	delete pPenBlack;
	delete pPenGreen;
}






















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