📄 dibimage.cpp
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}
return TRUE;
}
/*************************************************************************
* 函数名称:
* InteEqualize()
* 参数:
* LPSTR lpDIBBits - 指向源DIB图像指针
* LONG lWidth - 源图像宽度(象素数)
* LONG lHeight - 源图像高度(象素数)
* 返回值:
* BOOL - 成功返回TRUE,否则返回FALSE。
* 说明:
* 该函数用来对图像进行直方图均衡。
************************************************************************/
BOOL CDibImage::InteEqualize(LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight)
{
unsigned char* lpSrc; // 指向源图像的指针
LONG lTemp; // 临时变量
LONG i; // 循环变量
LONG j;
BYTE bMap[256]; // 灰度映射表
LONG lCount[256]; // 灰度映射表
LONG lLineBytes; // 图像每行的字节数
lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8);// 计算图像每行的字节数
for (i = 0; i < 256; i ++) // 重置计数为0
{
lCount[i] = 0;
}
// 计算各个灰度值的计数
for (i = 0; i < lHeight; i ++)
{
for (j = 0; j < lWidth; j ++)
{
lpSrc = (unsigned char *)lpDIBBits + lLineBytes * i + j;
lCount[*(lpSrc)]++;
}
}
// 计算灰度映射表
for (i = 0; i < 256; i++)
{
lTemp = 0;
for (j = 0; j <= i ; j++)
{
lTemp += lCount[j];
}
// 计算对应的新灰度值
bMap[i] = (BYTE) (lTemp * 255 / lHeight / lWidth);
}
for(i = 0; i < lHeight; i++) // 每行
{
for(j = 0; j < lWidth; j++) // 每列
{
// 指向DIB第i行,第j个象素的指针
lpSrc = (unsigned char*)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - i) + j;
// 计算新的灰度值
*lpSrc = bMap[*lpSrc];
}
}
return TRUE;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 图像几何变换函数
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
/*************************************************************************
* 函数名称:
* TranslationDIB1()
* 参数:
* LPSTR lpDIBBits - 指向源DIB图像指针
* LONG lWidth - 源图像宽度(象素数)
* LONG lHeight - 源图像高度(象素数)
* LONG lXOffset - X轴平移量(象素数)
* LONG lYOffset - Y轴平移量(象素数)
* 返回值:
* BOOL - 平移成功返回TRUE,否则返回FALSE。
* 说明:
* 该函数用来水平移动DIB图像。函数不会改变图像的大小,移出的部分图像
* 将截去,空白部分用白色填充。
************************************************************************/
BOOL CDibImage::TranslationDIB1(LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight,
LONG lXOffset, LONG lYOffset)
{
LPSTR lpSrc; // 指向源图像的指针
LPSTR lpDst; // 指向要复制区域的指针
LPSTR lpNewDIBBits; // 指向复制图像的指针
HLOCAL hNewDIBBits;
LONG i; // 象素在新DIB中的坐标
LONG j;
LONG i0; // 象素在源DIB中的坐标
LONG j0;
LONG lLineBytes; // 图像每行的字节数
lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8);// 计算图像每行的字节数
// 暂时分配内存,以保存新图像
hNewDIBBits = LocalAlloc(LHND, lLineBytes * lHeight);
if (hNewDIBBits == NULL)
{
return FALSE;
}
lpNewDIBBits = (char * )LocalLock(hNewDIBBits);
for(i = 0; i < lHeight; i++) // 每行
{
for(j = 0; j < lWidth; j++) // 每列
{
// 指向新DIB第i行,第j个象素的指针
// 注意由于DIB中图像第一行其实保存在最后一行的位置,因此lpDst
// 值不是(char *)lpNewDIBBits + lLineBytes * i + j,而是
// (char *)lpNewDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - i) + j
lpDst = (char *)lpNewDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - i) + j;
// 计算该象素在源DIB中的坐标
i0 = i - lXOffset;
j0 = j - lYOffset;
// 判断是否在源图范围内
if( (j0 >= 0) && (j0 < lWidth) && (i0 >= 0) && (i0 < lHeight))
{
// 指向源DIB第i0行,第j0个象素的指针
// 同样要注意DIB上下倒置的问题
lpSrc = (char *)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - i0) + j0;
*lpDst = *lpSrc; // 复制象素
}
else
{
// 对于源图中没有的象素,直接赋值为255
* ((unsigned char*)lpDst) = 255;
}
}
}
// 复制平移后的图像
memcpy(lpDIBBits, lpNewDIBBits, lLineBytes * lHeight);
LocalUnlock(hNewDIBBits);
LocalFree(hNewDIBBits);
return TRUE;
}
/*************************************************************************
* 函数名称:
* TranslationDIB()
* 参数:
* LPSTR lpDIBBits - 指向源DIB图像指针
* LONG lWidth - 源图像宽度(象素数)
* LONG lHeight - 源图像高度(象素数)
* LONG lXOffset - X轴平移量(象素数)
* LONG lYOffset - Y轴平移量(象素数)
* 返回值:
* BOOL - 平移成功返回TRUE,否则返回FALSE。
* 说明:
* 该函数用来水平移动DIB图像。函数不会改变图像的大小,移出的部分图像
* 将截去,空白部分用白色填充。
************************************************************************/
BOOL CDibImage::TranslationDIB(LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight,
LONG lXOffset, LONG lYOffset)
{
CRect rectSrc; // 平移后剩余图像在源图像中的位置(矩形区域)
CRect rectDst; // 平移后剩余图像在新图像中的位置(矩形区域)
LPSTR lpSrc; // 指向源图像的指针
LPSTR lpDst; // 指向要复制区域的指针
LPSTR lpNewDIBBits; // 指向复制图像的指针
HLOCAL hNewDIBBits;
BOOL bVisible; // 指明图像是否全部移去可视区间
LONG i; // 循环变量
LONG lLineBytes; // 图像每行的字节数
lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8); // 计算图像每行的字节数
bVisible = TRUE; // 赋初值
// 计算rectSrc和rectDst的X坐标
if (lXOffset <= -lWidth)
{
bVisible = FALSE; // X轴方向全部移出可视区域
}
else if (lXOffset <= 0)
{
rectDst.left = 0; // 移动后,有图区域左上角X坐标为0
// 移动后,有图区域右下角X坐标为lWidth - |lXOffset| = lWidth + lXOffset
rectDst.right = lWidth + lXOffset;
}
else if (lXOffset < lWidth)
{
rectDst.left = lXOffset; // 移动后,有图区域左上角X坐标为lXOffset
rectDst.right = lWidth; // 移动后,有图区域右下角X坐标为lWidth
}
else
{
bVisible = FALSE; // X轴方向全部移出可视区域
}
// 平移后剩余图像在源图像中的X坐标
rectSrc.left = rectDst.left - lXOffset;
rectSrc.right = rectDst.right - lXOffset;
// 计算rectSrc和rectDst的Y坐标
if (lYOffset <= -lHeight)
{
bVisible = FALSE; // Y轴方向全部移出可视区域
}
else if (lYOffset <= 0)
{
rectDst.top = 0; // 移动后,有图区域左上角Y坐标为0
// 移动后,有图区域右下角Y坐标为lHeight - |lYOffset| = lHeight + lYOffset
rectDst.bottom = lHeight + lYOffset;
}
else if (lYOffset < lHeight)
{
rectDst.top = lYOffset; // 移动后,有图区域左上角Y坐标为lYOffset
rectDst.bottom = lHeight; // 移动后,有图区域右下角Y坐标为lHeight
}
else
{
bVisible = FALSE; // X轴方向全部移出可视区域
}
// 平移后剩余图像在源图像中的Y坐标
rectSrc.top = rectDst.top - lYOffset;
rectSrc.bottom = rectDst.bottom - lYOffset;
// 暂时分配内存,以保存新图像
hNewDIBBits = LocalAlloc(LHND, lLineBytes * lHeight);
if (hNewDIBBits == NULL)
{
return FALSE;
}
lpNewDIBBits = (char * )LocalLock(hNewDIBBits);
// 初始化新分配的内存,设定初始值为255
lpDst = (char *)lpNewDIBBits;
memset(lpDst, (BYTE)255, lLineBytes * lHeight);
if (bVisible) // 如果有部分图像可见
{
// 平移图像
for(i = 0; i < (rectSrc.bottom - rectSrc.top); i++)
{
// 要复制区域的起点,注意由于DIB图像内容是上下倒置的,第一行内容是保存
// 在最后一行,因此复制区域的起点不是lpDIBBits + lLineBytes * (i +
// rectSrc.top) + rectSrc.left,而是 lpDIBBits + lLineBytes *
// (lHeight - i - rectSrc.top - 1) + rectSrc.left。
lpSrc = (char *)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - i - rectSrc.top
- 1) + rectSrc.left;
// 要目标区域的起点,同样注意上下倒置的问题。
lpDst = (char *)lpNewDIBBits + lLineBytes * (lHeight - i - rectDst.top
- 1) + rectDst.left;
// 拷贝每一行,宽度为rectSrc.right - rectSrc.left
memcpy(lpDst, lpSrc, rectSrc.right - rectSrc.left);
}
}
// 复制平移后的图像
memcpy(lpDIBBits, lpNewDIBBits, lLineBytes * lHeight);
LocalUnlock(hNewDIBBits);
LocalFree(hNewDIBBits);
return TRUE;
}
/*************************************************************************
* 函数名称:
* MirrorDIB()
* 参数:
* LPSTR lpDIBBits - 指向源DIB图像指针
* LONG lWidth - 源图像宽度(象素数)
* LONG lHeight - 源图像高度(象素数)
* BOOL bDirection - 镜像的方向,TRUE表示水平镜像,FALSE表示垂直镜像
* 返回值:
* BOOL - 镜像成功返回TRUE,否则返回FALSE。
* 说明:
* 该函数用来镜像DIB图像。可以指定镜像的方式是水平还是垂直。
************************************************************************/
BOOL CDibImage::MirrorDIB(LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight,
BOOL bDirection)
{
LPSTR lpSrc; // 指向源图像的指针
LPSTR lpDst; // 指向要复制区域的指针
LPSTR lpBits; // 指向复制图像的指针
HLOCAL hBits;
LONG i; // 循环变量
LONG j;
LONG lLineBytes; // 图像每行的字节数
lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8);// 计算图像每行的字节数
hBits = LocalAlloc(LHND, lLineBytes); // 暂时分配内存,以保存一行图像
if (hBits == NULL)
{
return FALSE;
}
lpBits = (char * )LocalLock(hBits);
// 判断镜像方式
if (bDirection) // 水平镜像
{
// 针对图像每行进行操作
for(i = 0; i < lHeight; i++)
{
// 针对每行图像左半部分进行操作
for(j = 0; j < lWidth / 2; j++)
{
// 指向倒数第i行,第j个象素的指针
lpSrc = (char *)lpDIBBits + lLineBytes * i + j;
// 指向倒数第i行,倒数第j个象素的指针
lpDst = (char *)lpDIBBits + lLineBytes * (i + 1) - j;
// 备份一个象素
*lpBits = *lpDst;
// 将倒数第i行,第j个象素复制到倒数第i行,倒数第j个象素
*lpDst = *lpSrc;
// 将倒数第i行,倒数第j个象素复制到倒数第i行,第j个象素
*lpSrc = *lpBits;
}
}
}
else // 垂直镜像
{
// 针对上半图像进行操作
for(i = 0; i < lHeight / 2; i++)
{
// 指向倒数第i行象素起点的指针
lpSrc = (char *)lpDIBBits + lLineBytes * i;
// 指向第i行象素起点的指针
lpDst = (char *)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - i - 1);
// 备份一行,宽度为lWidth
memcpy(lpBits, lpDst, lLineBytes);
// 将倒数第i行象素复制到第i行
memcpy(lpDst, lpSrc, lLineBytes);
// 将第i行象素复制到倒数第i行
memcpy(lpSrc, lpBits, lLineBytes);
}
}
LocalUnlock(hBits);
LocalFree(hBits);
return TRUE;
}
/*************************************************************************
* 函数名称:
* TransposeDIB()
* 参数:
* LPSTR lpDIB - 指向源DIB的指针
* 返回值:
* BOOL - 转置成功返回TRUE,否则返回FALSE。
* 说明:
* 该函数用来转置DIB图像,即图像x、y坐标互换。函数将不会改变图像的大小,
* 但是图像的高宽将互换。
************************************************************************/
BOOL CDibImage::TransposeDIB(LPSTR lpDIB)
{
LONG lWidth; // 图像的宽度
LONG lHeight; // 图像的高度
LPSTR lpDIBBits; // 指向源图像的指针
LPSTR lpSrc; // 指向源象素的指针
LPSTR lpDst; // 指向转置图像对应象素的指针
LPSTR lpNewDIBBits; // 指向转置图像的指针
HLOCAL hNewDIBBits;
LPBITMAPINFOHEADER lpbmi; // 指向BITMAPINFO结构的指针(Win3.0)
LPBITMAPCOREHEADER lpbmc; // 指向BITMAPCOREINFO结构的指针
LONG i;
LONG j;
LONG lLineBytes; // 图像每行的字节数
LONG lNewLineBytes; // 新图像每行的字节数
lpbmi = (LPBITMAPINFOHEADER)lpDIB;
lpbmc = (LPBITMAPCOREHEADER)lpDIB;
lpDIBBits = FindDIBBits(lpDIB); // 找到源DIB图像象素起始位置
lWidth = DIBWidth(lpDIB); // 获取图像的"宽度"(4的倍数)
lHeight = DIBHeight(lpDIB); // 获取图像的高度
lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8);// 计算图像每行的字节数
lNewLineBytes = WIDTHBYTES(lHeight * 8); // 计算新图像每行的字节数
// 暂时分配内存,以保存新图像
hNewDIBBits = LocalAlloc(LHND, lWidth * lNewLineBytes);
if (hNewDIBBits == NULL)
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