📄 dibimage.cpp
字号:
case 8:
return 256;
break;
default:
return 0;
break;
}
}
/*************************************************************************
* 函数名称:
* CopyHandle()
* 参数:
* HGLOBAL h - 要复制的内存区域
* 返回值:
* HGLOBAL - 复制后的新内存区域
* 说明:
* 该函数复制指定的内存区域。返回复制后的新内存区域,出错时返回0。
************************************************************************/
HGLOBAL CDibImage::CopyHandle (HGLOBAL h)
{
if (h == NULL)
{
return NULL;
}
DWORD dwLen = ::GlobalSize((HGLOBAL) h); // 获取指定内存区域大小
HGLOBAL hCopy = ::GlobalAlloc(GHND, dwLen); // 分配新内存空间
if (hCopy != NULL) // 判断分配是否成功
{
void* lpCopy = ::GlobalLock((HGLOBAL) hCopy);
void* lp = ::GlobalLock((HGLOBAL) h);
memcpy(lpCopy, lp, dwLen);
::GlobalUnlock(hCopy);
::GlobalUnlock(h);
}
return hCopy;
}
/*************************************************************************
* 函数名称:
* SaveDIB()
* 参数:
* HDIB hDib - 要保存的DIB
* CFile& file - 保存文件CFile
* 返回值:
* BOOL - 成功返回TRUE,否则返回FALSE或者CFileException
* 说明:
* 该函数将指定的DIB对象保存到指定的CFile中。该CFile由调用程序打开和关闭。
*************************************************************************/
BOOL CDibImage::SaveDIB(HDIB hDib, CFile& file)
{
BITMAPFILEHEADER bmfHdr; // Bitmap文件头
LPBITMAPINFOHEADER lpBI; // 指向BITMAPINFOHEADER的指针
DWORD dwDIBSize; // DIB大小
if (hDib == NULL)
{
return FALSE;
}
// 读取BITMAPINFO结构,并锁定
lpBI = (LPBITMAPINFOHEADER) ::GlobalLock((HGLOBAL) hDib);
if (lpBI == NULL)
{
return FALSE;
}
// 判断是否是WIN3.0 DIB
if (!IS_WIN30_DIB(lpBI))
{
// 不支持其它类型的DIB保存
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDib);
return FALSE;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 填充文件头///////////////////////////////////////////////////////////
bmfHdr.bfType = DIB_HEADER_MARKER; // 文件类型"BM"
// 计算DIB大小时,最简单的方法是调用GlobalSize()函数。但是全局内存大小并
// 不是DIB真正的大小,它总是多几个字节。这样就需要计算一下DIB的真实大小。
// 文件头大小+颜色表大小
// (BITMAPINFOHEADER和BITMAPCOREHEADER结构的第一个DWORD都是该结构的大小)
dwDIBSize = *(LPDWORD)lpBI + PaletteSize((LPSTR)lpBI);
// 计算图像大小
if ((lpBI->biCompression == BI_RLE8) || (lpBI->biCompression == BI_RLE4))
{
// 对于RLE位图,没法计算大小,只能信任biSizeImage内的值
dwDIBSize += lpBI->biSizeImage;
}
else
{
DWORD dwBmBitsSize; // 象素的大小
dwBmBitsSize = WIDTHBYTES((lpBI->biWidth)*((DWORD)lpBI->biBitCount))
* lpBI->biHeight; // 大小为Width * Height
dwDIBSize += dwBmBitsSize; // 计算出DIB真正的大小
// 更新biSizeImage(很多BMP文件头中biSizeImage的值是错误的)
lpBI->biSizeImage = dwBmBitsSize;
}
// 计算文件大小:DIB大小+BITMAPFILEHEADER结构大小
bmfHdr.bfSize = dwDIBSize + sizeof(BITMAPFILEHEADER);
// 两个保留字
bmfHdr.bfReserved1 = 0;
bmfHdr.bfReserved2 = 0;
// 计算偏移量bfOffBits,它的大小为Bitmap文件头大小+DIB头大小+颜色表大小
bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER) + lpBI->biSize
+ PaletteSize((LPSTR)lpBI);
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 尝试写文件////////////////////////////////////////////////////////////
TRY
{
file.Write((LPSTR)&bmfHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER)); // 写文件头
file.WriteHuge(lpBI, dwDIBSize); // 写DIB头和象素
}
CATCH (CFileException, e)
{
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDib);
THROW_LAST();
}
END_CATCH
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDib);
return TRUE;
}
/*************************************************************************
* 函数名称:
* ReadDIBFile()
* 参数:
* CFile& file - 要读取得文件文件CFile
* 返回值:
* HDIB - 成功返回DIB的句柄,否则返回NULL。
* 说明:
* 该函数将指定的文件中的DIB对象读到指定的内存区域中。除BITMAPFILEHEADER
* 外的内容都将被读入内存。
*************************************************************************/
HDIB CDibImage::ReadDIBFile(CFile& file)
{
BITMAPFILEHEADER bmfHeader;
HDIB hDIB;
LPSTR pDIB;
DWORD dwBitsSize;
dwBitsSize = file.GetLength(); // 获取DIB(文件)长度(字节)
// 尝试读取DIB文件头
if (file.Read((LPSTR)&bmfHeader, sizeof(bmfHeader)) != sizeof(bmfHeader))
{
return NULL;
}
// 判断是否是DIB对象,检查头两个字节是否是"BM"
if (bmfHeader.bfType != DIB_HEADER_MARKER)
{
return NULL;
}
// 为DIB分配内存
hDIB = (HDIB) ::GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE | GMEM_ZEROINIT, dwBitsSize);
if (hDIB == 0)
{
return NULL;
}
pDIB = (LPSTR) ::GlobalLock((HGLOBAL) hDIB);
if (file.ReadHuge(pDIB, dwBitsSize - sizeof(BITMAPFILEHEADER)) !=
dwBitsSize - sizeof(BITMAPFILEHEADER) ) // 读象素
{
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB);
::GlobalFree((HGLOBAL) hDIB);
return NULL;
}
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB);
return hDIB;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 图像点运算函数
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
/*************************************************************************
* 函数名称:
* LinerTrans()
* 参数:
* LPSTR lpDIBBits - 指向源DIB图像指针
* LONG lWidth - 源图像宽度(象素数)
* LONG lHeight - 源图像高度(象素数)
* FLOAT fA - 线性变换的斜率
* FLOAT fB - 线性变换的截距
* 返回值:
* BOOL - 成功返回TRUE,否则返回FALSE。
* 说明:
* 该函数用来对图像进行灰度的线性变换操作。
************************************************************************/
BOOL CDibImage::LinerTrans(LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight,
FLOAT fA, FLOAT fB)
{
unsigned char* lpSrc; // 指向源图像的指针
LONG i; // 循环变量
LONG j;
LONG lLineBytes; // 图像每行的字节数
FLOAT fTemp; // 中间变量
lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8); // 计算图像每行的字节数
for(i = 0; i < lHeight; i++) // 每行
{
for(j = 0; j < lWidth; j++) // 每列
{
// 指向DIB第i行,第j个象素的指针
lpSrc = (unsigned char*)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - i) + j;
fTemp = fA * (*lpSrc) + fB; // 线性变换
if (fTemp > 255) // 判断是否超出范围
{
*lpSrc = 255;
}
else if (fTemp < 0)
{
*lpSrc = 0;
}
else
{
*lpSrc = (unsigned char) (fTemp + 0.5); // 四舍五入
}
}
}
return TRUE;
}
/*************************************************************************
* 函数名称:
* ThresholdTrans()
* 参数:
* LPSTR lpDIBBits - 指向源DIB图像指针
* LONG lWidth - 源图像宽度(象素数)
* LONG lHeight - 源图像高度(象素数)
* BYTE bThre - 阈值
* 返回值:
* BOOL - 成功返回TRUE,否则返回FALSE。
* 说明:
* 该函数用来对图像进行阈值变换。对于灰度值小于阈值的象素直接设置
* 灰度值为0;灰度值大于阈值的象素直接设置为255。
************************************************************************/
BOOL CDibImage::ThresholdTrans(LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight, BYTE bThre)
{
unsigned char* lpSrc; // 指向源图像的指针
LONG i; // 循环变量
LONG j;
LONG lLineBytes; // 图像每行的字节数
lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8);// 计算图像每行的字节数
for(i = 0; i < lHeight; i++) // 每行
{
for(j = 0; j < lWidth; j++) // 每列
{
// 指向DIB第i行,第j个象素的指针
lpSrc = (unsigned char*)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - i) + j;
if ((*lpSrc) < bThre) // 判断是否小于阈值
{
*lpSrc = 0;
}
else
{
*lpSrc = 255;
}
}
}
return TRUE;
}
/*************************************************************************
* 函数名称:
* WindowTrans()
* 参数:
* LPSTR lpDIBBits - 指向源DIB图像指针
* LONG lWidth - 源图像宽度(象素数)
* LONG lHeight - 源图像高度(象素数)
* BYTE bLow - 窗口下限
* BYTE bUp - 窗口上限
* 返回值:
* BOOL - 成功返回TRUE,否则返回FALSE。
* 说明:
* 该函数用来对图像进行窗口变换。只有在窗口范围内的灰度保持不变,
* 小于下限的象素直接设置灰度值为0;大于上限的象素直接设置灰度值为255。
************************************************************************/
BOOL CDibImage::WindowTrans(LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight,
BYTE bLow, BYTE bUp)
{
unsigned char* lpSrc; // 指向源图像的指针
LONG i; // 循环变量
LONG j;
LONG lLineBytes; // 图像每行的字节数
lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8);// 计算图像每行的字节数
for(i = 0; i < lHeight; i++) // 每行
{
for(j = 0; j < lWidth; j++) // 每列
{
// 指向DIB第i行,第j个象素的指针
lpSrc = (unsigned char*)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - i) + j;
if ((*lpSrc) < bLow) // 判断是否超出范围
{
*lpSrc = 0;
}
else if ((*lpSrc) > bUp)
{
*lpSrc = 255;
}
}
}
return TRUE;
}
/*************************************************************************
* 函数名称:
* GrayStretch()
* 参数:
* LPSTR lpDIBBits - 指向源DIB图像指针
* LONG lWidth - 源图像宽度(象素数)
* LONG lHeight - 源图像高度(象素数)
* BYTE bX1 - 灰度拉伸第一个点的X坐标
* BYTE bY1 - 灰度拉伸第一个点的Y坐标
* BYTE bX2 - 灰度拉伸第二个点的X坐标
* BYTE bY2 - 灰度拉伸第二个点的Y坐标
* 返回值:
* BOOL - 成功返回TRUE,否则返回FALSE。
* 说明:
* 该函数用来对图像进行灰度拉伸。
************************************************************************/
BOOL CDibImage::GrayStretch(LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight,
BYTE bX1, BYTE bY1, BYTE bX2, BYTE bY2)
{
unsigned char* lpSrc; // 指向源图像的指针
LONG i; // 循环变量
LONG j;
BYTE bMap[256]; // 灰度映射表
LONG lLineBytes; // 图像每行的字节数
lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8);// 计算图像每行的字节数
// 计算灰度映射表
for (i = 0; i <= bX1; i++)
{
if (bX1 > 0) // 判断bX1是否大于0(防止分母为0)
{
bMap[i] = (BYTE) bY1 * i / bX1;
}
else
{
bMap[i] = 0;
}
}
for (; i <= bX2; i++)
{
if (bX2 != bX1) // 判断bX1是否等于bX2(防止分母为0)
{
bMap[i] = bY1 + (BYTE) ((bY2 - bY1) * (i - bX1) / (bX2 - bX1));
}
else
{
bMap[i] = bY1;
}
}
for (; i < 256; i++)
{
if (bX2 != 255) // 判断bX2是否等于255(防止分母为0)
{
bMap[i] = bY2 + (BYTE) ((255 - bY2) * (i - bX2) / (255 - bX2));
}
else
{
bMap[i] = 255;
}
}
for(i = 0; i < lHeight; i++) // 每行
{
for(j = 0; j < lWidth; j++) // 每列
{
// 指向DIB第i行,第j个象素的指针
lpSrc = (unsigned char*)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - i) + j;
// 计算新的灰度值
*lpSrc = bMap[*lpSrc];
}
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