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  WinMain函数前的修饰符WINAPI的解释,我们使用goto definition功能,发现WINAPI其实就是__stdcall。

////  :: std = standard -> 标准

  __stdcall与__cdecl是两种不同的函数调用习惯,定义了参数的传递顺序、堆栈清除等。关于它们的详细信息请参看msdn。由于除了那些可变参数的API函数外,其余的API函数都是__stdcall习惯。由于VC++程序默认的编译选项是__cdecl,所以在VC++中调用这些__stdcall习惯的API函数,必须在声明这些函数的原型时加上__stdcall修饰符,以便对该函数的调用使用__stdcall习惯。我们曾有这样的经验,在Delphi(默认的编译选项是__stdcall)中编写的dll中的函数,在VC++中被调用时,总是造成程序崩溃,在函数的原型声明中加上__stdcall修饰符,便解决了这个问题。回调函数也必须是__stdcall调用习惯,在这里是用CALLBACK来标识的,否则,在NT4.0环境,程序将崩溃,但win98和win2000却没有这种现象。

  Winmain函数的程序代码按功能划分主要有两部分:1.产生并显示程序的主窗口。窗口创建并显示后,用户便可以在窗口上进行各种操作了,用户的操作及程序状态的变化都以消息的形式放到了应用程序的消息队列中。2.从消息队列循环取走消息,并将消息派发到窗口过程函数中去处理。当消息循环取到一条WM_QUIT消息时,将结束循环,WinMain函数返回,结束整个程序的运行。如果WinMain在消息循环之前返回,程序没有正常运行,返回值为0。如果在消息循环之后返回,返回值为WM_QIUT消息的wParam参数。


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