corridor.x
来自「[游戏开发参考书-用DirectX编写RPG游戏]这是一个系列的丛书如果你都看并」· X 代码 · 共 60 行
X
60 行
xof 0303txt 0032Header { 1; 0; 1;}Mesh { 10; -800.000000; 0.000000; 1200.000000;,
800.000000; 0.000000; 1200.000000;,
-800.000000; 0.000000;-1200.000000;,
800.000000; 0.000000;-1200.000000;,
-800.000000;1000.000000; 1200.000000;,
800.000000;1000.000000; 1200.000000;,
-800.000000;1000.000000;-1200.000000;,
800.000000;1000.000000;-1200.000000;,
-800.000000; 0.000000; 1200.000000;,
-800.000000; 0.000000;-1200.000000;;
8; 3;0,1,2;, 3;1,3,2;, 3;9,6,4;, 3;9,4,8;, 3;1,5,7;, 3;1,7,3;, 3;5,4,6;, 3;6,7,5;; MeshMaterialList { 1; 1; 0; Material { 1.000000;1.000000;1.000000;1.000000;; 1.000000; 1.000000;1.000000;1.000000;; 0.000000;0.000000;0.000000;; TextureFilename { "room.bmp"; } } } MeshTextureCoords { 10; 0.000000;0.000000;,
0.500000;0.000000;,
0.000000;1.000000;,
0.500000;1.000000;,
1.500000;0.000000;,
1.000000;0.000000;,
1.500000;1.000000;,
1.000000;1.000000;,
2.000000;0.000000;,
2.000000;1.000000;;
}}
⌨️ 快捷键说明
复制代码Ctrl + C
搜索代码Ctrl + F
全屏模式F11
增大字号Ctrl + =
减小字号Ctrl + -
显示快捷键?