frustum.h
来自「[游戏开发参考书-用DirectX编写RPG游戏]这是一个系列的丛书如果你都看并」· C头文件 代码 · 共 18 行
H
18 行
#ifndef _FRUSTUM_H_
#define _FRUSTUM_H_
class cFrustum
{
private:
D3DXPLANE m_Planes[6];
public:
BOOL Construct(cGraphics *Graphics, float ZDistance = 0.0f);
BOOL CheckPoint(float XPos, float YPos, float ZPos);
BOOL CheckCube(float XCenter, float YCenter, float ZCenter, float Size);
BOOL CheckRectangle(float XCenter, float YCenter, float ZCenter, float XSize, float YSize, float ZSize);
BOOL CheckSphere(float XCenter, float YCenter, float ZCenter, float Radius);
};
#endif
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