📄 zfxd3d.plg
字号:
<html>
<body>
<pre>
<h1>Erstellungsprotokoll</h1>
<h3>
--------------------Konfiguration: ZFXD3D - Win32 Debug--------------------
</h3>
<h3>Befehlszeilen</h3>
Erstellen der tempor鋜en Datei "C:\DOKUME~1\ADMINI~1\LOKALE~1\Temp\RSP15.tmp" mit Inhalten
[
/nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "ZFXD3D_EXPORTS" /Fp"Debug/ZFXD3D.pch" /YX /Fo"Debug/" /Fd"Debug/" /FD /GZ /c
"C:\Projekte\MuT Kompendium\Quellcodes\chap_06\ZFXRenderer\ZFXD3D\ZFXD3D_init.cpp"
]
Creating command line "cl.exe @C:\DOKUME~1\ADMINI~1\LOKALE~1\Temp\RSP15.tmp"
Erstellen der tempor鋜en Datei "C:\DOKUME~1\ADMINI~1\LOKALE~1\Temp\RSP16.tmp" mit Inhalten
[
kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /incremental:yes /pdb:"Debug/ZFXD3D.pdb" /debug /machine:I386 /def:".\ZFXD3D.def" /out:"Debug/ZFXD3D.dll" /implib:"Debug/ZFXD3D.lib" /pdbtype:sept
".\Debug\ZFXD3D_enum.obj"
".\Debug\ZFXD3D_init.obj"
".\Debug\ZFXD3D_main.obj"
".\Debug\ZFXD3D_misc.obj"
".\Debug\ZFXD3D_skinman.obj"
".\Debug\ZFXD3D_vcache.obj"
".\Debug\dlgChangeDevice.res"
]
Erstellen der Befehlzeile "link.exe @C:\DOKUME~1\ADMINI~1\LOKALE~1\Temp\RSP16.tmp"
<h3>Ausgabefenster</h3>
Kompilierung l鋟ft...
ZFXD3D_init.cpp
Linker-Vorgang l鋟ft...
Bibliothek Debug/ZFXD3D.lib und Objekt Debug/ZFXD3D.exp wird erstellt
LINK : warning LNK4098: Standardbibliothek "LIBC" steht in Konflikt mit anderen Bibliotheken; /NODEFAULT:Bibliothek verwenden
<h3>Ergebnisse</h3>
ZFXD3D.dll - 0 Fehler, 1 Warnung(en)
</pre>
</body>
</html>
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