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📁 This is a book introduce some tech about Game Engine 3D
💻 RC
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// Microsoft Visual C++ generated resource script.
//
#include "resource.h"

#define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource.
//
#include "afxres.h"

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// German (Germany) resources

#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_DEU)
#ifdef _WIN32
LANGUAGE LANG_GERMAN, SUBLANG_GERMAN
#pragma code_page(1252)
#endif //_WIN32

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Dialog
//

IDD_ZFX_FILEDEMO DIALOGEX 0, 0, 152, 82
STYLE DS_SYSMODAL | DS_SETFONT | DS_MODALFRAME | DS_3DLOOK | DS_FIXEDSYS | 
    DS_CENTER | WS_POPUP | WS_CAPTION
CAPTION " ZFX Filedemo"
FONT 8, "MS Shell Dlg", 400, 0, 0x1
BEGIN
    EDITTEXT        IDC_IPADRESS,44,7,102,14
    LTEXT           "IP-Adress:",IDC_STATIC,7,10,35,8
    PUSHBUTTON      "Send File",IDC_SENDFILE,79,43,67,14
    PUSHBUTTON      "Receive File",IDC_RECEIVEFILE,7,43,67,14,WS_DISABLED
    LTEXT           "Uses ZFXNetwork.DLL",IDC_STATIC,7,63,71,8
    PUSHBUTTON      "Exit",IDCANCEL,96,61,50,14
    PUSHBUTTON      "Start as Server",IDC_BESERVER,7,26,139,14
END


/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// DESIGNINFO
//

#ifdef APSTUDIO_INVOKED
GUIDELINES DESIGNINFO 
BEGIN
    IDD_ZFX_FILEDEMO, DIALOG
    BEGIN
        LEFTMARGIN, 7
        RIGHTMARGIN, 146
        TOPMARGIN, 7
        BOTTOMMARGIN, 75
    END
END
#endif    // APSTUDIO_INVOKED

#endif    // German (Germany) resources
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// English (U.S.) resources

#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_ENU)
#ifdef _WIN32
LANGUAGE LANG_ENGLISH, SUBLANG_ENGLISH_US
#pragma code_page(1252)
#endif //_WIN32

#ifdef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// TEXTINCLUDE
//

1 TEXTINCLUDE 
BEGIN
    "resource.h\0"
END

2 TEXTINCLUDE 
BEGIN
    "#include ""afxres.h""\r\n"
    "\0"
END

3 TEXTINCLUDE 
BEGIN
    "\r\n"
    "\0"
END

#endif    // APSTUDIO_INVOKED

#endif    // English (U.S.) resources
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////



#ifndef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 3 resource.
//


/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endif    // not APSTUDIO_INVOKED

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