📄 snakeshapematrixserver.java
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//(2)创建RMI服务器端的主程序,它必须连接服务器端的远程接口,其代码如例11-14所示。
//【例11-14】 RMI服务器端的主程序。
//程序清单11-14: SnakeShapeMatrixServer.java
package rmi;
import java.rmi.*;
import java.rmi.server.*;
public class SnakeShapeMatrixServer extends UnicastRemoteObject implements
SnakeShapeMatrix {// 需实现远程接口
public static void main(String args[]) {// 主方法
if (System.getSecurityManager() == null) {// 加载安全机制管理
System.setSecurityManager(new RMISecurityManager());
}
try {// 创建服务器对象
SnakeShapeMatrixServer snakeShapeMatrixServer = new SnakeShapeMatrixServer();
// 在register注册该对象,localhost是服务器的名字
Naming.rebind("//localhost/SnakeShapeMatrixServer",
snakeShapeMatrixServer);
System.out.println("已注册服务端进程:SnakeShapeMatrixServer !");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public SnakeShapeMatrixServer() throws RemoteException {// 构造方法
super();
}
public int[][] getSnakeShapeMatrix(int size) {// 求解蛇形矩阵的方法
int matrix[][] = new int[size][size];
int max = size * size;
int row = 0, col = 0;
int direction = 0;
for (int j = 1; j <= max; j++) {
matrix[row][col] = j;
switch (direction) {
case 0:
if (col + 1 >= size || matrix[row][col + 1] > 0) {
direction += 1;
direction %= 4;
row += 1;
} else {
col = col + 1;
}
break;
case 1:
if (row + 1 >= size || matrix[row + 1][col] > 0) {
direction += 1;
direction %= 4;
col -= 1;
} else {
row = row + 1;
}
break;
case 2:
if (col - 1 < 0 || matrix[row][col - 1] > 0) {
direction += 1;
direction %= 4;
row = row - 1;
} else {
col = col - 1;
}
break;
case 3:
if (row - 1 < 0 || matrix[row - 1][col] > 0) {
direction += 1;
direction %= 4;
col += 1;
} else {
row = row - 1;
}
break;
default:
System.out.println("ERROR!");
System.exit(0);
}
}
return matrix;
}
}
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