📄 sim_client.c
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#include <stdio.h>#include <string.h>#include <stdlib.h>#include <sys/socket.h>#include <netinet/in.h>#include <arpa/inet.h>#include <errno.h>#include <unistd.h>#define MAXBUF 1024/******************************************** title:客户端和服务器端互相收发消息* purpose:演示最基本的网络编程步骤,这是个客户端程序,与服务器互相收发消息*******************************************/int main(int argc, char *argv[]){ int sockfd,len; struct sockaddr_in dest; char buffer[MAXBUF + 1]; if(argc != 3){ printf("参数格式错误!正确用法如下\n\t\t%s IP地址 端口\n\t比如:\t%s 127.0.0.1 80\n此程序用来从某个IP地址的服务器某个端口接收最多MAXBUF个字节的消息",argv[0],argv[0]); exit(0); } /* 创建一个socket用于tcp通信 */ if((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0){ perror("Socket"); exit(errno); } printf("socket created\n"); /* 初始化服务端(对方)的地址和端口信息 */ bzero(&dest, sizeof(dest)); dest.sin_family = AF_INET; dest.sin_port = htons(atoi(argv[2])); if((inet_aton(argv[1], (struct in_addr*)&dest.sin_addr.s_addr)) == 0){ perror(argv[1]); exit(errno); } printf("address created\n"); /* 连接服务器 */ if((connect(sockfd, (struct sockaddr*)&dest, sizeof(dest))) != 0){ perror("Connect"); exit(errno); } printf("server connected\n"); /* 接收对方发过来的消息,最多接收MAXBUF个字节 */ bzero(buffer, MAXBUF + 1); /* 接收服务器来的消息 */ len = recv(sockfd, buffer, MAXBUF, 0); if(len > 0) printf("接收消息成功:'%s',共%d个字节的数据\n", buffer, len); else printf("消息接收失败!错误代码是%d,错误信息是'%s'\n",errno, strerror(errno)); bzero(buffer, MAXBUF + 1); strcpy(buffer, "这是客户端发给服务器端的消息\n"); /*发消息给服务器*/ len = send(sockfd, buffer, strlen(buffer), 0); if(len < 0) printf("消息'%s'发送失败!错误代码是%d,错误信息是'%s'\n", buffer,errno,strerror(errno)); else printf("消息'%s'发送成功,共发送了%d个字节!\n", buffer, len); /* 关闭连接 */ close(sockfd); return 0;}
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