📄 d3ddoc.cpp
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// d3dDoc.cpp : Cd3dDoc 类的实现
//
#include "stdafx.h"
#include "d3d.h"
#include "d3dDoc.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
// Cd3dDoc
IMPLEMENT_DYNCREATE(Cd3dDoc, CDocument)
BEGIN_MESSAGE_MAP(Cd3dDoc, CDocument)
END_MESSAGE_MAP()
// Cd3dDoc 构造/析构
Cd3dDoc::Cd3dDoc()
{
// TODO: 在此添加一次性构造代码
}
Cd3dDoc::~Cd3dDoc()
{
}
BOOL Cd3dDoc::OnNewDocument()
{
if (!CDocument::OnNewDocument())
return FALSE;
// TODO: 在此添加重新初始化代码
// (SDI 文档将重用该文档)
return TRUE;
}
// Cd3dDoc 序列化
void Cd3dDoc::Serialize(CArchive& ar)
{
if (ar.IsStoring())
{
// TODO: 在此添加存储代码
}
else
{
// TODO: 在此添加加载代码
}
}
// Cd3dDoc 诊断
#ifdef _DEBUG
void Cd3dDoc::AssertValid() const
{
CDocument::AssertValid();
}
void Cd3dDoc::Dump(CDumpContext& dc) const
{
CDocument::Dump(dc);
}
#endif //_DEBUG
// Cd3dDoc 命令
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