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📄 main.c

📁 SPLC501液晶显示模组驱动程序
💻 C
字号:
//============================================================
//  工程名称:LCD501Music.spj
//  作者:     xinqiang  (email: xinqiang@sunnorth.com.cn)    
//  联系方式:010-62981668-2916
//  适应芯片: SPCE061A
//  实现功能: SPLC501液晶显示模组驱动演示  音乐动画
//
//  系统要求: PC with CPU 233MHz,128MB RAM,
//                      SUNPLUS u'nSP IDE 1.8.4(or later)
//
//   涉及的库:(a) CMacro.lib
//             (b) 
//
// 组成文件:
//     main.c/PicData.c
//	   SPLC501User.c
//     SPLC501Driver_IO.asm/DataOSforLCD.asm 
//     SPLC501User.h/SPLC501Driver_IO.inc/PicData.h
//
//  当前版本:  V1.0
//  日期:  2005-8-12
//  
//  参考文件:
//  维护记录:
//--------------------------------------------------------------------------------------------------------
//  Version   YYYY-MM-DD-INDEX   Modified By         Description
//
//===============================================


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//文件名称: main.c
//描述:  SPLC501模组驱动程序演示Demo  带音乐的动画
//		LCD  D0~D7接IOA8~IOA15
//		LCD  EP   接IOB6
//		LCD  RWP  接IOB5
//		LCD  A0   接IOB4
//		LCD  /CS1 接IOB9  或接地也可
//
//		IO高电平:3.3V     
//========================================================================================
#define P_SystemClock       	(volatile unsigned int *)0x7013 
#define P_INT_Ctrl				(volatile unsigned int *)0x7010   
#define P_INT_Clear				(volatile unsigned int *)0x7011 
#define P_INT_Ctrl_New			(volatile unsigned int *)0x702D  
#define P_Watchdog_Clear    	(volatile unsigned int *)0x7012

#include "PicData.h"
#include "SPLC501User.h"
#include "A2000.h"

const unsigned int* BMP_Cartoon3[] = //动画帧数据链表(小人)
{(unsigned int*)9,(unsigned int*)encoding_00,(unsigned int*)encoding_01,
(unsigned int*)encoding_02,(unsigned int*)encoding_03,(unsigned int*)encoding_04,
(unsigned int*)encoding_05,(unsigned int*)encoding_06,(unsigned int*)encoding_07,
(unsigned int*)encoding_09};
//****上面的链接第一个值为表中有效的图像帧数,后面跟着都是各帧图像的字模数据首地址****//
unsigned int IRQ1KHz_Couter;	//定义一个全局的变量,作为计数的Counter
int main(void)
{
	unsigned int uiTemp;
	int i=1;
	LCD501_Init(0x0000);		//初始化液晶
	SACM_A2000_Initial(1);		//初始化语音播放,为自动播放
	
	LCD501_SetPaintMode(4);		//设置LCD显示模式
	uiTemp = *P_INT_Ctrl_New;	//...
	uiTemp = uiTemp|0x0010;		
	*P_INT_Ctrl_New = uiTemp;	//打开1KHz中断
	__asm("IRQ ON");			//打开IRQ中断
	
	LCD501_Bitmap(16,0,(unsigned int *)BMP_Cartoon3[1]);	//先显示第一帧
	IRQ1KHz_Couter=0;			//计数器清零
	
	SACM_A2000_Play(0,3,3);
	while(1)
	{
		if(IRQ1KHz_Couter>=300)	//到达预定时延时
		{
			IRQ1KHz_Couter=0;						//清Counter
			LCD501_Bitmap(16,0,(unsigned int *)BMP_Cartoon3[i]);	//显示第i帧图像
			i++;									//自加
			if(i==10)								//到达上限,则m变为负数
			{
				i=1;								//i重新指为1
			}
		}
		if((SACM_A2000_Status()&0x0001)==0)			//判断,播放结束,则调用下列代码
		{
			SACM_A2000_Stop();						//把上次的停止
			SACM_A2000_Play(0,3,3);					//重新播放
		}
		*P_Watchdog_Clear = 0x0001;					//清看门狗
	}
}
//
void BMP_Play_IRQ_Service(void)
{//动画显示程序中,在1KHz中断需要调用的子函数,作为计数用
	IRQ1KHz_Couter++;					//Counter自加1
	SACM_A2000_ServiceLoop();			//在中断服务程序中完成语音循环服务程序
}
//=====================================================================//
//函数:void IRQ4(void)
//描述:IRQ4中断入口程序
//参数:无
//返回:无
//注意:采用了1KHz中断
//=====================================================================//
void IRQ4(void)__attribute__((ISR));
void IRQ4(void)
{
	if(*P_INT_Ctrl&0x0010)
	{
		*P_INT_Clear = 0x0010;
		BMP_Play_IRQ_Service();		//调用动画显示的中断服务程序
	}
}

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