📄 ray.h
字号:
#ifndef HK_MATH_RAY_H
#define HK_MATH_RAY_H
#include <hk_math/vecmath.h>
class hk_Ray
{
public:
HK_DECLARE_NONVIRTUAL_CLASS_ALLOCATOR(HK_MEMORY_CLASS_CONSTRAINT, hk_Ray)
inline hk_Ray() { }
inline hk_Ray(const hk_Vector3& orig, const hk_Vector3 dir);
inline void set_zero();
inline void set(const hk_Vector3& o, const hk_Vector3& d);
inline const hk_Vector3& get_origin() const { return m_origin; }
inline const hk_Vector3& get_direction() const { return m_direction; }
public:
hk_Vector3 m_origin;
hk_Vector3 m_direction;
};
#include <hk_math/ray.inl>
#endif /*HK_MATH_RAY_H*/
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -