📄 stiff_spring_bp.h
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#ifndef HK_PHYSICS_STIFF_SPRING_BP_H
#define HK_PHYSICS_STIFF_SPRING_BP_H
class hk_Stiff_Spring_BP //: public hk_Constraint_BP
{
public:
inline hk_Stiff_Spring_BP()
{
m_tau = 0.3f;
m_strength = 0.5f;
m_length = 1.0f;
m_translation_os_ks[0].set(0,0,0);
m_translation_os_ks[1].set(0,0,0);
}
void set_position_os ( int, hk_Vector3 &position_os);
public: // hack for now
hk_real m_length;
hk_real m_tau;
hk_real m_strength;
hk_Vector3 m_translation_os_ks[2];
hk_bool m_is_rigid;
protected:
hk_id m_bodies[2];
};
#endif /* HK_PHYSICS_SPRING_BP_H */
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