📄 3_13.c
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/*----------例程3-13----------*/
#include <graphics.h>
main()
{
int i,j,graphdriver,graphmode,size;
void *buffer;
graphdriver=DETECT;
initgraph(&graphdriver,&graphmode,"");
setbkcolor(BLUE);
cleardevice();
setcolor(YELLOW);
setlinestyle(0,0,1); /* 用细实线 */
setfillstyle(1,5); /* 用洋红实填充 */
for(i=0;i<5;i++) /* 连续产生5个相同的图案 */
{
j=i *110;
rectangle(80+j,100,130+j,150); /* 产生小框且用洋红色填充 */
floodfill(110+j,140,YELLOW);
rectangle(50+j,100,130+j,180); /* 画大框 */
}
rectangle(50,340,100,420); /* 产生一个小框 */
floodfill(80,360,YELLOW); /* 用洋红色填充 */
rectangle(50,340,130,420); /* 产生一个大框 */
getch();
size=imagesize(40,300,132,430); /* 取得左上角为(40,300),右下角为(132,430) */
/* 的矩形区域图像所占内存大小*/
buffer=malloc(size); /* 分配缓冲区(按字节数) */
getimage(40,300,132,430,buffer); /* 存储图像 */
putimage(40,60,buffer,COPY_PUT); /* 覆盖屏幕上的图像 */
getch();
j=110;
putimage(40+j,60,buffer,AND_PUT); /* 与屏幕上的图像进行与操作 */
getch();
putimage(40+2*j,60,buffer,OR_PUT); /* 与屏幕上的图像进行或操作 */
getch();
putimage(40+3*j,60,buffer,XOR_PUT); /* 与屏幕上的图像进行异或操作 */
getch();
putimage(40+4*j,60,buffer,NOT_PUT); /* 取反后覆盖屏幕上的图像 */
getch();
closegraph();
}
/*----------例程3-13结束----------*/
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