menu_sub.h

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字号
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//颇老:  menu_sub.h
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//林力: 览侩橇肺弊伐阑 困茄 荤侩磊 捞亥飘 庆歹 颇老  
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//汲疙:
//   备炼眉 冯(Room) 扁过捞 利侩等 览侩橇肺弊伐 备炼眉客 
//   荤侩磊 裹困狼 捞亥飘 贸府 窃荐 沥狼 庆歹 
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//累己磊:
//   2006.02. 冠蛮刮(eacs@paran.com)
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/*
#ifndef MENU_SUB_H
#define MENU_SUB_H

typedef struct menu_sub menu_sub;

struct menu_sub{
	AEEApplet      a;    
    AEEDeviceInfo  DeviceInfo;

	EVENT_ENTRY *pEventEntry;
	int eventSize;
	KEY_EVENT_ENTRY *pKeyEventEntry;
	int keyEventSize;

	//捞 镑俊 眠啊 鞘靛甫 火涝茄促.
	
};

int menu_sub_PreTranslateKey(uint16 * pVkey, uint32 * pBitFlags);
boolean menu_sub_Init(menu_sub *pMe);
void menu_sub_Free(menu_sub *pMe);

#endif //MENU_SUB_H
*/

//======================================================
//颇老:  menu_sub.h
//
//林力: 览侩橇肺弊伐阑 困茄 荤侩磊 捞亥飘 庆歹 颇老  
//
//汲疙:
//   备炼眉 冯(Room) 扁过捞 利侩等 览侩橇肺弊伐 备炼眉客 
//   荤侩磊 裹困狼 捞亥飘 贸府 窃荐 沥狼 庆歹 
//
//累己磊:
//   2006.02. 冠蛮刮(eacs@paran.com)
//======================================================

#ifndef MENU_SUB_H
#define MENU_SUB_H

typedef struct menu_sub menu_sub;

struct menu_sub{
	//int data222[12];
	AEEApplet      a;    
    AEEDeviceInfo  DeviceInfo;

	EVENT_ENTRY *pEventEntry;
	int eventSize;
	KEY_EVENT_ENTRY *pKeyEventEntry;
	int keyEventSize;

	//捞 镑俊 眠啊 鞘靛甫 火涝茄促.
	
	ISoundPlayer * pSoundPlayer;
	boolean bPlay;
	boolean bSuspend;
	boolean bVolumeUp;
	IImage * pImage;
	AEERect imageRect;
	int next;
	boolean gamming;
	int game_data[16][3]; //= {{0,10,35},{0,40,35},{0,70, 35},{0,10, 70},{0,40, 70},{0,70, 70},	{0,10, 103},{0,40, 103},{0,70, 103},{0,10, 135},{0,40, 135},{0,70, 135}};
	int game_next;
	int game_cnt;

};

int menu_sub_PreTranslateKey(uint16 * pVkey, uint32 * pBitFlags);
boolean menu_sub_Init(menu_sub *pMe);
void menu_sub_Free(menu_sub *pMe);

#endif //menu_sub_H

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