📄 menu_sub.h
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//颇老: menu_sub.h
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//林力: 览侩橇肺弊伐阑 困茄 荤侩磊 捞亥飘 庆歹 颇老
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//汲疙:
// 备炼眉 冯(Room) 扁过捞 利侩等 览侩橇肺弊伐 备炼眉客
// 荤侩磊 裹困狼 捞亥飘 贸府 窃荐 沥狼 庆歹
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//累己磊:
// 2006.02. 冠蛮刮(eacs@paran.com)
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/*
#ifndef MENU_SUB_H
#define MENU_SUB_H
typedef struct menu_sub menu_sub;
struct menu_sub{
AEEApplet a;
AEEDeviceInfo DeviceInfo;
EVENT_ENTRY *pEventEntry;
int eventSize;
KEY_EVENT_ENTRY *pKeyEventEntry;
int keyEventSize;
//捞 镑俊 眠啊 鞘靛甫 火涝茄促.
};
int menu_sub_PreTranslateKey(uint16 * pVkey, uint32 * pBitFlags);
boolean menu_sub_Init(menu_sub *pMe);
void menu_sub_Free(menu_sub *pMe);
#endif //MENU_SUB_H
*/
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//颇老: menu_sub.h
//
//林力: 览侩橇肺弊伐阑 困茄 荤侩磊 捞亥飘 庆歹 颇老
//
//汲疙:
// 备炼眉 冯(Room) 扁过捞 利侩等 览侩橇肺弊伐 备炼眉客
// 荤侩磊 裹困狼 捞亥飘 贸府 窃荐 沥狼 庆歹
//
//累己磊:
// 2006.02. 冠蛮刮(eacs@paran.com)
//======================================================
#ifndef MENU_SUB_H
#define MENU_SUB_H
typedef struct menu_sub menu_sub;
struct menu_sub{
//int data222[12];
AEEApplet a;
AEEDeviceInfo DeviceInfo;
EVENT_ENTRY *pEventEntry;
int eventSize;
KEY_EVENT_ENTRY *pKeyEventEntry;
int keyEventSize;
//捞 镑俊 眠啊 鞘靛甫 火涝茄促.
ISoundPlayer * pSoundPlayer;
boolean bPlay;
boolean bSuspend;
boolean bVolumeUp;
IImage * pImage;
AEERect imageRect;
int next;
boolean gamming;
int game_data[16][3]; //= {{0,10,35},{0,40,35},{0,70, 35},{0,10, 70},{0,40, 70},{0,70, 70}, {0,10, 103},{0,40, 103},{0,70, 103},{0,10, 135},{0,40, 135},{0,70, 135}};
int game_next;
int game_cnt;
};
int menu_sub_PreTranslateKey(uint16 * pVkey, uint32 * pBitFlags);
boolean menu_sub_Init(menu_sub *pMe);
void menu_sub_Free(menu_sub *pMe);
#endif //menu_sub_H
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